Hogar > Noticias > Call of Duty: los jugadores clasificados pueden deshabilitar Crossplay con PC en medio de la salida de trampa
Activision Tackle Call of Duty Helga con nuevas medidas anti-trato y opciones de juego cruzado
Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas del jugador con respecto a las trampas en las Ops 6 Black 6 y Warzone de Call of Duty, anunciando actualizaciones significativas a su estrategia anti-trato y ofrecer jugadores de consola en el juego clasificado como la opción de deshabilitar el juego de cruces con los reproductores de PC.
La prevalencia de los tramposos en el juego clasificado, presentada con la temporada 1 el año pasado, ha encendido una considerable controversia dentro de la comunidad de Call of Duty. Muchos jugadores creen que hacer trampa está socavando severamente el juego competitivo, lo que lleva a las críticas a la respuesta inicial de Activision.
El equipo de Activision, Ricochet, reconoció las deficiencias en su implementación contra el trato de la temporada 1, afirmando que sus sistemas, aunque mejoraron a través de actualizaciones posteriores, no alcanzaron las expectativas, particularmente dentro del juego clasificado.
Una publicación de blog reciente detalla la hoja de ruta contra el trato de Activision 2025. Esto incluye el anuncio de más de 136,000 prohibiciones de cuenta de juego clasificadas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del lado del cliente y del lado del servidor, junto con una importante actualización del controlador de nivel de núcleo. Se prometen más avances, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos, para la temporada 3 y más allá. Se están reteniendo detalles específicos sobre este nuevo sistema para evitar que los desarrolladores de trucos exploten su mecánica.
Un cambio inmediato clave para la temporada 2 es la introducción de la discapacidad de la consola cruzada en el juego clasificado para Black Ops 6 y Warzone. Esto aborda las preocupaciones de que una parte significativa de la trampa se origina en los reproductores de PC, un problema que ha llevado a los reproductores de consola en el modo multijugador estándar para deshabilitar rutinariamente el juego cruzado.
Activision enfatiza el monitoreo continuo y los ajustes futuros potenciales para mantener la integridad del juego, prometiendo actualizaciones adicionales a medida que el lanzamiento de la característica de deshabilitación del juego cruzado se inicia.
Si bien los esfuerzos anti-ejercicios de Activision a menudo se encuentran con el escepticismo de la comunidad, el tema de la trampa sigue siendo un desafío significativo para el editor, particularmente desde el aumento de la popularidad de Warzone en 2020. Los desarrolladores, incluidas varias victorias recientes de alto perfil, demuestran su compromiso de abordar el problema.
Antes del lanzamiento de Black Ops 6, Activision declaró el objetivo de prohibir los tramposos dentro de una hora de su primer partido. El juego se lanzó con un conductor actualizado de nivel de núcleo Ricochet (también aplicado a Warzone), incorporando nuevos sistemas de aprendizaje automático para detectar y analizar rápidamente el juego, específicamente dirigirse a AIMBots. Activision destaca la naturaleza organizada de los desarrolladores de trucos, enfatizando sus métodos sofisticados y la carrera armamentista en curso para mantenerse por delante de sus tácticas.
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