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Call of Duty: jogadores classificados podem desativar o Crossplay com PC em meio a trapaça

Autor:Kristen Atualizar:Feb 19,2025

A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas

A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo players de console no jogo classificado para desativar o Crossplay com os players de PC.

A prevalência de trapaceiros no jogo classificado, introduzido na primeira temporada do ano passado, acendeu considerável controvérsia na comunidade Call of Duty. Muitos jogadores acreditam que a trapaça está minando severamente a jogabilidade competitiva, levando a críticas à resposta inicial da Activision.

A equipe da Activision, Ricochet, reconheceu as deficiências em sua implementação anti-travessa da primeira temporada, afirmando que seus sistemas, enquanto melhoraram através de atualizações subsequentes, ficaram aquém das expectativas, particularmente dentro do jogo classificado.

Uma postagem recente do blog detalha o roteiro de 2025 anti-travessa da Activision. Isso inclui o anúncio de mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros explorem sua mecânica.

Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução do console crossplay incapacitante no jogo classificado para o Black Ops 6 e Warzone. Isso aborda as preocupações de que uma parcela significativa da trapaça se origina dos players de PC, um problema que levou os jogadores do console no multiplayer padrão a desativar rotineiramente o cruzamento.

A Activision enfatiza o monitoramento contínuo e os possíveis ajustes futuros para manter a integridade do jogo, prometendo atualizações adicionais à medida que o cruzamento desativando o lançamento de abordagens de recursos.

Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com o ceticismo da comunidade, a questão da trapaça continua sendo um desafio significativo para o editor, principalmente porque o aumento da popularidade da zona de guerra em 2020. Investimento substancial da Activision em tecnologia anti-travessa e ação legal contra trapaceiros Os desenvolvedores, incluindo várias vitórias recentes de alto nível, demonstram seu compromisso em resolver o problema.

Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision afirmou um objetivo de proibir trapaceiros dentro de uma hora da primeira partida. O jogo foi lançado com um driver atualizado no nível do kernel de ricochete (também aplicado ao WarZone), incorporando novos sistemas de aprendizado de máquina para detectar e analisar rapidamente a jogabilidade, visando especificamente o AIMBOTS. A Activision destaca a natureza organizada dos desenvolvedores de trapaceiros, enfatizando seus métodos sofisticados e a corrida armamentista em andamento para ficar à frente de suas táticas.