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Call of Duty: les joueurs classés peuvent désactiver le jeu croisé avec PC au milieu du tollé de la tricherie

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 19,2025

Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction

Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console en jouant l'option pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.

La prévalence des tricheurs dans le jeu classé, introduit avec la saison 1 l'année dernière, a déclenché une controverse considérable au sein de la communauté Call of Duty. De nombreux joueurs pensent que la tricherie sape gravement le gameplay compétitif, entraînant une critique de la réponse initiale d'Activision.

L'équipe d'Activision Ricochet a reconnu les lacunes dans sa mise en œuvre anti-triche de la saison 1, déclarant que leurs systèmes, tout en améliorant les mises à jour ultérieures, ont répondu aux attentes, en particulier dans le jeu classé.

Un article de blog récent détaille la feuille de route anti-chiche 2025 d'Activision. Cela comprend l'annonce de plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçus pour identifier et cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche d'exploiter sa mécanique.

Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de la console de console dans le jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone. Cela répond aux préoccupations selon lesquelles une partie importante de la tricherie provient des joueurs PC, un problème qui a conduit les joueurs de console dans le multijoueur standard pour désactiver régulièrement le jeu croisé.

Activision met l'accent sur la surveillance continue et les ajustements futurs potentiels pour maintenir l'intégrité du jeu, promettant d'autres mises à jour à mesure que le lancement des fonctionnalités de désactivation de Crossplay.

Alors que les efforts anti-triche d'Activision relèvent souvent du scepticisme de la communauté, la question de la tricherie reste un défi important pour l'éditeur, en particulier depuis la forte augmentation de la popularité de Warzone en 2020. Les développeurs, dont plusieurs victoires récentes de haut niveau, démontre leur engagement à résoudre le problème.

Avant le lancement de Black Ops 6, Activision a déclaré un objectif d'interdire les tricheurs à moins d'une heure suivant leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également appliqué à WarZone), incorporant de nouveaux systèmes d'apprentissage automatique pour détecter et analyser rapidement le gameplay, ciblant spécifiquement AIMBOTS. Activision met en évidence la nature organisée des développeurs de triche, mettant l'accent sur leurs méthodes sophistiquées et la course aux armements en cours pour rester en avance sur leurs tactiques.