> ニュース > Call of Duty:ランク付けされたプレイヤーは、不正行為の抗議の中でPCでクロスプレイを無効にすることができます

Call of Duty:ランク付けされたプレイヤーは、不正行為の抗議の中でPCでクロスプレイを無効にすることができます

著者:Kristen アップデート:Feb 19,2025

Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション

Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPLYプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。

昨年シーズン1で導入されたランク付けされたプレイの詐欺師の有病率は、コールオブデューティコミュニティ内でかなりの論争に火をつけました。多くのプレイヤーは、不正行為が競争の激しいゲームプレイをひどく損なっていると信じており、Activisionの最初の対応に対する批判につながります。

ActivisionのチームRicochetは、シーズン1のアンチチートの実装における欠点を認め、その後の更新を通じて改善されたが、特にランク付けされたプレイ内での期待に達しなかったと述べています。

最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップについて詳しく説明しています。これには、モードの起動以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウント禁止の発表が含まれます。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするために設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がそのメカニズムを活用するのを防ぐために差し控えられています。

シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイでのコンソールクロスプレイを導入することです。これは、不正行為のかなりの部分がPCプレーヤーから発生するという懸念に対処しています。これは、標準的なマルチプレイヤーのコンソールプレーヤーがクロスプレイを日常的に無効にするように導いた問題です。

Activisionは、ゲームの完全性を維持するための継続的な監視と潜在的な将来の調整を強調し、クロスプレイを無効にする機能が起動するにつれて、さらなる更新を約束します。

Activisionの反チーチの努力はしばしばコミュニティからの懐疑論に満たされますが、特に2020年のWarzoneの人気の急増以来、不正行為の問題は出版社にとって重要な課題のままです。最近のいくつかの有名な勝利を含む開発者は、問題に対処するためのコミットメントを示しています。

Black Ops 6の発売の前に、Activisionは、最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止するという目標を述べました。このゲームは、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバー(Warzoneにも適用)で開始され、新しい機械学習システムを組み込んでゲームプレイを迅速に検出および分析し、特にAIMBOTをターゲットにしました。 Activisionは、チート開発者の組織化された性質を強調し、洗練された方法と、戦術よりも先を行くために進行中の武器競争を強調しています。