Trang chủ > Tin tức > Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 22,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Một video chơi trò chơi mới từ Assassin Creed Mirage giới thiệu Kyoto từ một quan điểm đồng bộ hóa đã được phát hành bởi phương tiện truyền thông Nhật Bản ấn tượng. Đoạn phim mô tả nhân vật chính Naoe đi qua một tầng thượng, cho thấy tầm nhìn toàn cảnh thành phố. Tuy nhiên, quy mô nhỏ hơn rõ ràng của Kyoto so với dự đoán đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ về thiết kế và ý nghĩa trò chơi của nó.

Người dùng Reddit đã ca ngợi tính thẩm mỹ của địa điểm nhưng bày tỏ lo ngại về cơ chế Assassin Creed của Core Assassin , đặc biệt là leo núi và Parkour. Video cho thấy các cơ hội chạy tự do hạn chế, dẫn đến các phản ứng cộng đồng hỗn hợp. Một số ý kiến ​​nêu bật những mối quan tâm này:

"Không phải Kyoto được cho là có kích thước bằng một nửa Paris từ Unity ? Đừng hiểu tôi, nó trông đẹp và khám phá nó chắc chắn sẽ rất thú vị, nhưng tôi đã hy vọng ít nhất một thành phố đông dân được thiết kế cho Parkour."

"Trông thật tuyệt, nhưng thật đáng thất vọng khi chúng ta có thể bị giới hạn ở Parkour bị hạn chế thay vì tự do toàn diện. Hy vọng, móc vật lộn sẽ bù đắp cho nó."

"Trông đẹp, nhưng không có đủ cấu trúc cho parkour thích hợp."

"Mặc dù nó hấp dẫn về mặt trực quan, nhưng nó không hoàn toàn giống như một thành phố. Tôi chắc chắn nó chính xác về mặt lịch sử, nhưng có vẻ như thiếu khi nói đến tiềm năng của parkour."

Assassin Creed Mirage dự kiến ​​phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Khi ngày phát hành đến gần, người hâm mộ háo hức chờ đợi thêm chi tiết về cách cơ chế chữ ký của loạt phim sẽ hoạt động trong bối cảnh độc đáo trong lịch sử này. Sự cân bằng giữa tính xác thực lịch sử của Kyoto và sự đi ngang hướng hành động vẫn được nhìn thấy.