Ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Mirage, das Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht zeigt, wurde von der japanischen Medien -Outlet -Impress -Uhr veröffentlicht. Das Filmmaterial zeigt die Protagonistin Naoe, die ein Dach durchquert und eine Panoramablickansicht enthüllt. Kyotos offensichtliche kleinere Größe als erwartet hat die Debatten unter den Fans über seine Design- und Gameplay -Implikationen ausgelöst.
Reddit -Benutzer lobten die Ästhetik des Standorts, äußerten sich jedoch Bedenken hinsichtlich der Creed -Mechanik von Core Assassin , insbesondere des Kletterns und Parkour. Das Video schlägt nur begrenzte Möglichkeiten für freie Rennen vor, was zu Reaktionen mit gemischten Community führt. Mehrere Kommentare unterstreichen diese Bedenken:
"Ist Kyoto nicht ungefähr halb so groß wie Paris von der Einheit ? Versteh mich nicht falsch, es sieht wunderschön aus, und das Erforschen wird es definitiv angenehm sein, aber ich hoffte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour."
"Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling-Haken das wieder wettmachen."
"Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour."
"Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht."
Assassins Creed Mirage soll am 20. März 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, warten die Fans gespannt auf weitere Details darüber, wie die Signaturmechanik der Serie innerhalb dieser historisch einzigartigen Umgebung funktionieren wird. Das Gleichgewicht zwischen Kyotos historischer Authentizität und handlungsorientierter Durchquerung bleibt abzuwarten.
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