Un nuovo video di gameplay di Assassin's Creed Mirage che mostra Kyoto da un punto di vista della sincronizzazione è stato rilasciato dall'outlet multimediale giapponese Impress. Il filmato raffigura il protagonista Naoe che attraversa un tetto, rivelando una vista panoramica della città. Tuttavia, l'apparente dimensione più piccola di Kyoto di quanto previsto abbia suscitato il dibattito tra i fan in merito alle sue implicazioni di progettazione e gameplay.
Gli utenti di Reddit hanno lodato l'estetica della posizione ma hanno espresso preoccupazione per i meccanici del Credo di Core Assassin , in particolare l'arrampicata e il parkour. Il video suggerisce opportunità limitate di marcia, con conseguenti reazioni miste della comunità. Diversi commenti evidenziano queste preoccupazioni:
"Kyoto non dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'Unità ? Non fraintendetemi, sembra bellissimo ed esplorarlo sarà sicuramente divertente, ma speravo in almeno una città densamente popolata progettata per il parkour."
"Sembra fantastico, ma è deludente che potremmo essere limitati al parkour limitato anziché al freerunning completo. Speriamo che il gancio di lotta lo compenda."
"Sembra carino, ma non ci sono abbastanza strutture per il parkour adeguato."
"Anche se è visivamente attraente, non sembra una città. Sono sicuro che è storicamente accurato, ma sembra carente quando si tratta di potenziale parkour."
Assassin's Creed Mirage è previsto per il rilascio il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Con l'avvicinarsi della data di uscita, i fan attendono con impazienza ulteriori dettagli su come i meccanici della firma della serie funzionano all'interno di questa impostazione storicamente unica. Resta da vedere l'equilibrio tra l'autenticità storica di Kyoto e l'attraversamento orientato all'azione.
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