บ้าน > ข่าว > Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 22,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

วิดีโอเกมเพลย์ใหม่จาก Creed Mirage ของ Assassin ซึ่งจัดแสดงเกียวโตจากมุมมองการซิงโครไนซ์ได้รับการเผยแพร่โดย Media Outlet Impress Watch ภาพแสดงให้เห็นถึงตัวเอกของ Naoe ที่เดินผ่านดาดฟ้าเผยให้เห็นวิวเมืองพาโนรามา อย่างไรก็ตามขนาดเล็กกว่าที่คาดการณ์ไว้ของเกียวโตได้จุดประกายการถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับการออกแบบและการเล่นเกม

ผู้ใช้ Reddit ยกย่องความสวยงามของสถานที่ แต่แสดงความกังวลเกี่ยวกับกลไก Creed Creed ของ Core Assassin โดยเฉพาะการปีนเขาและ parkour วิดีโอแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่ จำกัด อย่าง จำกัด ส่งผลให้เกิดปฏิกิริยาของชุมชนที่หลากหลาย ความคิดเห็นหลายประการเน้นข้อกังวลเหล่านี้:

"เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity หรือไม่อย่าเข้าใจฉันผิดมันดูสวยงามและสำรวจว่ามันจะสนุกอย่างแน่นอน แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มีประชากรหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ออกแบบมาสำหรับ Parkour"

“ มันดูดี แต่มันน่าผิดหวังที่เราอาจถูก จำกัด ให้มี parkour ที่ถูก จำกัด แทนที่จะเป็น freerunning เต็มรูปแบบหวังว่าเบ็ดการต่อสู้จะทำขึ้นมา”

"ดูดี แต่มีโครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม"

“ ในขณะที่มันดึงดูดสายตา แต่ก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเมืองฉันแน่ใจว่ามันถูกต้องในอดีต แต่ดูเหมือนว่าจะขาดเมื่อพูดถึงศักยภาพของ parkour”

Assassin's Creed Mirage มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อถึงวันที่วางจำหน่ายแฟน ๆ รอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้งานลายเซ็นของซีรีส์ในการตั้งค่าที่ไม่ซ้ำกันในอดีต ความสมดุลระหว่างความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ของเกียวโตและการสำรวจการเดินทางที่มุ่งเน้นแอ็คชั่น