Ev > Haberler > Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 22,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Assassin's Creed Mirage'dan Kyoto'yu senkronizasyon bakış açısından sergileyen yeni bir oyun videosu, Japon Media Outlet Impress Watch tarafından yayınlandı. Görüntüler, kahramanı Naoe'yi bir çatı katını gezerek panoramik bir şehir manzarasını ortaya koyuyor. Bununla birlikte, Kyoto'nun beklenenden daha küçük boyutu, hayranları arasında tasarımı ve oyun sonuçları hakkında tartışmaya yol açtı.

Reddit kullanıcıları konumun estetiğine övgüde bulundu, ancak çekirdek Assassin'in inanç mekaniği, özellikle tırmanma ve parkurla ilgili endişelerini dile getirdi. Video, karışık topluluk tepkilerine neden olan sınırlı serbest çalışan fırsatlar öneriyor. Birkaç yorum bu endişeleri vurgular:

"Kyoto'nun Birlikten Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekmiyor mu? Beni yanlış anlamayın, güzel görünüyor ve keşfetmek kesinlikle keyifli olacak, ama Parkour için tasarlanmış en az bir nüfuslu şehir için umuyordum."

"Harika görünüyor, ama tam serbest freerunning yerine kısıtlı Parkour ile sınırlı olabileceğimiz hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşma kancası bunu telafi edecek."

"Güzel görünüyor, ama uygun parkur için yeterli yapı yok."

"Görsel olarak çekici olsa da, bir şehir gibi hissetmiyor. Eminim tarihsel olarak doğrudur, ancak Parkour potansiyeli söz konusu olduğunda eksik görünüyor."

Assassin's Creed Mirage , PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürülecek. Çıkış tarihi yaklaştıkça, hayranlar dizinin imza mekaniğinin bu tarihsel olarak benzersiz ortamda nasıl çalışacağına dair daha fazla ayrıntı bekliyorlar. Kyoto'nun tarihsel özgünlüğü ve eyleme yönelik geçiş arasındaki denge görülüyor.