Ev > Haberler > Valve, kilitlenme için ana güncellemeyi serbest bırakır

Valve, kilitlenme için ana güncellemeyi serbest bırakır

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 06,2025

Valve, son zamanlarda oyunun haritasının büyük bir revizyonunu içeren kilitlenme için önemli bir güncelleme yayınladı. Yeni tasarım, önceki dört şeritli yapıdan geleneksel MOBA oyunlarına benzeyen daha geleneksel üç şeritli bir formata geçiyor. Bu değişiklik, takımların artık kaynak dağılımlarını şeritlere uyarlamaları gerektiğinden, oyun stratejilerini yeniden şekillendirmeye hazırlanıyor. Stratejilerin bir zamanlar "1 vs 2" şeritli bir bölünmesi durumunda, yeni düzen muhtemelen şeridi başına iki kahraman görecek ve taktiksel yaklaşımları temelden değiştirecek.

Çıkmaz Resim: Steampowered.com

Harita yeniden tasarımı ayrıca nötr kampların, buffların ve diğer stratejik noktaların konumlandırılması gibi çeşitli unsurlarda ayarlamaları da içerir. Oyuncuların bu değişikliklere alışkın olmalarına yardımcı olmak için Valve, yeni bir "harita keşif" modu tanıttı. Bu özellik, oyuncuların düşmanların veya müttefiklerin varlığı olmadan haritayı serbestçe dolaşmalarını sağlar ve güncellenmiş ortama daha yumuşak bir geçişi kolaylaştırır.

Haritanın ötesinde, yama ruh küre sisteminde değişiklikler içerir. Oyuncular artık kaynak toplanmasını hızlandırması gereken düşmanlara son darbeyi teslim etmeye gerek kalmadan ruhları toplayabilirler. Ek olarak, ruhların etkileri havada havada durma süreleri azaltılmıştır.

Güncelleme ayrıca sprint mekaniğine ve karakter dengesine yönelik geliştirmeleri de kapsıyor. Ayrıca, oyunun performansını artırarak DLSS, FSR, NVIDIA refleks ve anti-Lag 2.0 gibi gelişmiş teknolojilere destek sunar. Daha istikrarlı ve keyifli bir oyun deneyimine katkıda bulunan çok sayıda hata ele alındı. Tüm değişikliklerin kapsamlı bir listesi için, oyuncular Resmi Yama Notları sayfasını ziyaret etmeye teşvik edilir.