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阀门发布了僵局的重大更新

作者:Kristen 更新日期:Apr 06,2025

Valve最近发布了有关僵局的重大更新,其中大修了游戏地图。新设计从前的四车道结构转变为类似于传统MOBA游戏的更传统的三车道格式。这种变化有望重塑游戏策略,因为团队现在需要调整其在车道上的资源分配。在策略曾经涉及“ 1 vs 2”车道拆分的情况下,新布局可能会看到每条车道的两个英雄,从根本上改变了战术方法。

僵局图片:SteamPowered.com

地图重新设计还涉及对各种要素的调整,例如中立营地,爱好者和其他战略要点的定位。为了帮助玩家习惯这些变化,Valve推出了一种新的“地图探索”模式。此功能允许玩家在不存在敌人或盟友的情况下自由漫游地图,从而促进了向更新环境的更平滑过渡。

除了地图之外,补丁还包括对灵魂球系统的修改。现在,玩家可以收集灵魂,而无需向敌人带来最后的打击,这应该加快资源收集。此外,已经调整了灵魂的影响,空中悬停时间减少了。

该更新还包括Sprint机制和角色平衡的增强功能。此外,它还引入了对DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和Anti-Lag 2.0等高级技术的支持,从而提高了游戏的性能。已经解决了许多虫子,为更稳定和愉快的游戏体验做出了贡献。有关所有更改的全面列表,鼓励玩家访问官方的补丁说明页面。