Ev > Haberler > Path of Exile 2: Güce Yükseliş Çözüm Yolu

Path of Exile 2: Güce Yükseliş Çözüm Yolu

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 17,2025

Path of Exile 2: Güce Yükseliş Çözüm Yolu

Path of Exile 2: Güce Yükseliş Görevinde Ustalaşmak – Kapsamlı Bir Kılavuz

Path of Exile 2'nin karmaşık Ascendancy sistemi, karakter ilerlemesinin anahtarıdır. İlk Yükselişinizin kilidini açmak, 2. Perde'deki Güce Yükseliş görevini tamamlamanızı gerektirir. Bu kılavuz, göreve başlamayı, Hain Balbala'yı yenmeyi ve Sekhemas Denemelerinde gezinmeyi ayrıntılarıyla anlatır.

Hızlı Bağlantılar

Güce Yükselmeye Başlıyoruz

2. Perde'de Ardura Karavanının kilidini açtıktan sonra mevcut konum düğümlerini keşfedin. "Hain Geçidi"ne ulaşmadan önce Zarka ile konuşun. Güç kazanmak için seni tuzağa düşmüş bir Djinn olan Balbala'ya yönlendirecek.

Balbala'nın konumu, prosedürel harita oluşturma nedeniyle rastgele seçilmiştir, ancak genellikle Hain Geçidi'nin sonuna yakın bir yerde bulunur. Hapishanesine giden Antik Mühür Kapısını bulun. Karşılaşmayı tetiklemek için üç mührü etkisiz hale getirin.

Hain Balbala'yı Yenmek

Balbala, Ateş Hasarına direnir ve Zehir ve Ateşlemenin yanı sıra Fiziksel, Kaos ve Ateş hasarı verir. Soğuk Hasarı oldukça etkilidir. Aşırı karmaşık olmasa da mekaniklerinde ustalaşmak birkaç deneme gerektirebilir.

İşte Balbala'nın saldırılarının ve karşı stratejilerinin bir dökümü:

  • Kesme Saldırısı: Kolayca bloke edilen veya atlatılan basit bir saldırıdır. Enerji Kalkanınızı daha tehlikeli saldırılar için saklayın. Yakma veya Zehir verebilir.
  • Fırlatma Saldırısı: Eğik çizgi saldırısının menzilli versiyonu. Kaçın veya engelleyin. Her hançer Zehir birikmesine neden olur.
  • Dönen Atılma Saldırısı: 1,5 saniye sonra patlayan patlayıcı etki alanına sahip hızlı bir hamle. Engellenemez ama atlatılabilir. Ses işareti "Benimle Yüzleş!" veya "Na'kai!".
  • Işınlanma Hançer Saldırısı: Balbala ışınlanır ve hançerler fırlatarak bir etki alanı oluşturur. Hasarı önlemek için kaçın. Sesli ipucu: "Atul!".
  • Gölge Klonu Çağır: Balbala bir Barya fırlatarak sarı bir etki alanı oluşturur. Klon çağrılmasını önlemek için hızla üzerinden geçin. Üzerine basmak ışınlanma ve çarpma saldırısını tetikler.
  • Işınlanma Darbesi: Çağırma çemberinden sonra Balbala ışınlanır ve "Ondalık!" diye bağırarak ateşli bir Etki Alanı yaratır. Kaçın.
  • Zehirli Sis Çağır/Yok Ol: Balbala, zehirli sis çağırarak ortadan kaybolur (ses ipuçları: "Visions of Jarah!" veya "Mists of Sulamith!"). Kanallamayı iptal etmek için onu hemen bulun ve ona saldırın. "Gazap Kumları!" diye bağıracak. veya "Darakatha!" Bulunduğunda bir etki alanı çarpması başlatır.
  • Patlayıcı Bıçak Yağmuru: (Oyun Sonu) Patlayıcı hançerleri saat yönünün tersine konik bir düzende fırlatır. Buna göre kaçın.
  • Bıçak Fırtınası: (Gölge Klonu hızlı bir şekilde ortadan kaldırılmazsa) Balbala, dönen bir bıçak fırtınası çağırarak kaçmayı zorlaştırır. Klonları ortadan kaldırmaya öncelik verin.

Balbala'yı yenmek, Balbala'nın Zarka'ya verilmesi gereken Barya'sını verir ve Sekhemaların Sınavlarını açığa çıkarır.

Sekhemaların Denemelerini Tamamlamak

Ardura Karavanından Sekhemas Bağlantı Noktasının Denemelerine yolculuk yapın. Not: İlk seferde karavanı yönlendirmeniz gerekir. Yol Noktasının kilidini açın ve Balbala'nın talimatlar verdiği sunağa yaklaşın.

Denemeler prosedürel olarak oluşturulmuştur. Her oda bir meydan okuma sunar: zamanlı zorluklar, tuzaklar veya elit düşmanlar. Girmeden önce bir nimet olarak bir Kalıntı kullanın.

Anahtar mekanizmalar:

  • Onur: Hasar nedeniyle tükenen bir kaynak çubuğu. 0'a ulaşmak Deneme başarısız olur.
  • Kutsal Su: Düşmanları öldürerek kazanılır; nimetler, anahtarlar satın alır ve Onuru geri kazanırdı.
  • Anahtarlar: Bir Deneme bölümünü tamamladıktan sonra kalan Kutsal Su ile kazanılır; sandıkları açmak için kullanılır.

Enerji Kalkanı tüketimi Onuru azaltmaz. Enerji Kalkanı yapılarının bir avantajı var.

Denemeler şunları içerir:

  • Kadeh Denemesi: İki patronu yen.
  • Kaçış Denemesi (zamanlanmış): Süre dolmadan Ölüm Kristallerini etkisiz hale getirin.
  • Gauntlet Denemesi: Tuzaklardan kaçının ve kaldıraçları bulun.
  • Hourglass Deneme (zamanlanmış): Süre dolana kadar düşman dalgalarında hayatta kalın.
  • Ritüel Denemesi: Portalları devre dışı bırakmak için sihirdarları ve canavarlarını öldürün.
  • Boss Denemesi: Kademeli bosslar: Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh.

Onuru korumak için nimetleri ve lanetleri dengeleyin. Rattlecage zorlu bir patrondur; Yangına Dayanıklılığa öncelik verin.

Güce Yükseliş Tamamlanıyor

Rattlecage'i yenmek, ilk Yükselişinizi seçeceğiniz son sunağın kilidini açar. Seçim kalıcıdır.

Acımasız Zorluk: Ek Yükselme puanları kazanmak için (şu anda hata var):

  1. Zalim'de Zarka ile konuş.
  2. Balbala'yı yen (Barya "Deneme Sayısı 2"yi belirtmelidir).
  3. Normal'e dönün ve "İki Deneme" Barya'yı kullanarak Denemelere girin.
  4. Ek 2 puan için her birinde bir boss'u yenerek iki Deneme koşusunu tamamlayın.

Yalnızca ilk Normal ve Zalim koşular Yükseliş puanı kazandırır (her biri 2). Kalan 4 puan (toplam 8) için 3. Perdede (Normal ve Zalim) Kaos Denemesi'ni tamamlamanız gerekecek. 0 Onur'a ulaşmak Denemede başarısız olur, ancak ilk Normal girişim Barya'yı tüketmez. Sonraki girişimlerde bulunulacaktır.