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Path Of Exile 2: Passo a passo de ascensão ao poder

Autor:Kristen Atualizar:Jan 17,2025

Path Of Exile 2: Passo a passo de ascensão ao poder

Path of Exile 2: Dominando a Ascent to Power Quest – Um guia abrangente

O intrincado sistema de Ascensão do Path of Exile 2 é fundamental para a progressão do personagem. Desbloquear sua primeira Ascensão requer completar a missão Ascent to Power no Ato 2. Este guia detalha o início da missão, derrotar Balbala, o Traidor, e navegar nas Provas dos Sekhemas.

Links rápidos

Iniciando a ascensão ao poder

Depois de desbloquear a Caravana Ardura no Ato 2, explore os nós de localização disponíveis. Antes de chegar à “Passagem do Traidor”, fale com Zarka. Ela irá direcioná-lo para Balbala, um Djinn preso, para ganhar poder.

A localização de Balbala é aleatória devido à geração processual do mapa, mas ela normalmente é encontrada perto do final da Passagem do Traidor. Localize a Porta do Selo Antigo que leva à prisão dela. Desative três selos para desencadear o encontro.

Derrotar Balbala, o Traidor

Balbala resiste a danos de fogo e inflige danos físicos, de caos e de fogo, além de veneno e ignição. Dano de frio é altamente eficaz. Embora não seja excessivamente complexo, dominar sua mecânica pode exigir algumas tentativas.

Aqui está um resumo dos ataques e contra-estratégias de Balbala:

  • Slash Attack: Um ataque básico facilmente bloqueado ou esquivado. Salve seu Escudo de Energia para ataques mais perigosos. Pode causar queimadura ou veneno.
  • Ataque de Arremesso: Versão de longo alcance do ataque de corte. Esquivar ou bloquear. Cada adaga causa acúmulo de veneno.
  • Ataque Whirling Dash: Uma investida rápida com uma área explosiva que detona após 1,5 segundos. Inbloqueável, mas evitável. A dica de voz é "Face Me!" ou "Na'kai!".
  • Ataque de adaga de teletransporte: Balbala se teletransporta e lança adagas criando uma AoE. Esquive-se para evitar danos. Dica de voz: "Atul!".
  • Invocar Shadow Clone: Balbala lança um Barya, criando um AoE amarelo. Passe rapidamente por cima dele para evitar a invocação de clones. Pisar nele aciona um teletransporte e um ataque de impacto.
  • Teleport Slam: Após o círculo de invocação, Balbala se teletransporta e grita "Dízimo!", criando uma área de fogo ardente. Evite.
  • Invocar Névoa Venenosa/Desaparecer: Balbala desaparece (sugestões de voz: "Visões de Jarah!" ou "Névoas de Sulamith!") invocando névoa venenosa. Encontre-a e ataque-a rapidamente para cancelar a canalização. Ela gritará "Areias da Ira!" ou "Darakatha!" ao ser encontrado, iniciando um AoE slam.
  • Chuva de Lâminas Explosivas: (Late-game) Lança adagas explosivas em um padrão cônico no sentido anti-horário. Evite de acordo.
  • Tempestade de Lâminas: (Se o Clone das Sombras não for eliminado rapidamente) Balbala invoca uma tempestade de lâminas rodopiantes, dificultando a esquiva. Priorize a eliminação de clones.

Derrotar Balbala rende o Barya de Balbala, que deve ser entregue a Zarka, revelando as Provas dos Sekhemas.

Concluindo as Provações dos Sekhemas

Viagem da Caravana Ardura até o nó das Provações de Sekhemas. Nota: na primeira vez, você deve dirigir a caravana. Desbloqueie o Waypoint e aproxime-se do altar onde Balbala fornece instruções.

Os testes são gerados processualmente. Cada sala apresenta um desafio: desafios cronometrados, armadilhas ou inimigos de elite. Antes de entrar, use uma Relíquia como benefício.

Mecânica principal:

  • Honra: Uma barra de recursos esgotada por danos. Alcançar 0 falha no teste.
  • Água Sagrada: Obtida ao matar inimigos; usado para comprar benefícios, chaves e recuperar Honra.
  • Chaves: Obtidas com Água Sagrada restante após completar uma seção de Teste; usado para abrir baús.

O consumo do Escudo de Energia não reduz a Honra. As construções do Escudo de Energia têm uma vantagem.

Os testes incluem:

  • Julgamento do Cálice: Derrote dois chefes.
  • Escape Trial (cronometrado): Desarme os Cristais da Morte antes que o tempo acabe.
  • Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
  • Hourglass Teste (cronometrado): Sobreviva às ondas inimigas até o tempo acabar.
  • Ritual Trial: Mate invocadores e suas feras para desativar portais.
  • Teste de chefe: Chefes em camadas: Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh.

Equilibre bênçãos e maldições para preservar a Honra. Rattlecage é um chefe desafiador; priorize a resistência ao fogo.

Concluindo a ascensão ao poder

Derrotar Rattlecage desbloqueia o altar final onde você escolhe sua primeira Ascensão. A escolha é permanente.

Dificuldade Cruel: Para ganhar pontos de Ascensão adicionais (atualmente com bug):

  1. Fale com Zarka em Cruel.
  2. Derrote Balbala (Barya deve indicar "Número de tentativas 2").
  3. Volte ao Normal e entre nas Provas usando o Barya "Duas Provas".
  4. Complete dois testes, derrotando um chefe em cada um, para ganhar 2 pontos adicionais.

Apenas as primeiras corridas Normal e Cruel concedem pontos de Ascensão (2 cada). Você precisará completar o Trial of Chaos no Ato 3 (Normal e Cruel) para obter os 4 pontos restantes (total 8). Alcançar 0 Honra falha no Julgamento, mas a primeira tentativa Normal não consumirá o Barya. As tentativas subsequentes irão.