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Path Of Exile 2: Tutorial de ascenso al poder

Autor:Kristen Actualizar:Jan 17,2025

Path Of Exile 2: Tutorial de ascenso al poder

Path of Exile 2: Dominar la misión de ascenso al poder: una guía completa

El intrincado sistema de Ascendencia de Path of Exile 2 es clave para la progresión del personaje. Para desbloquear tu primera Ascendencia es necesario completar la misión Ascenso al poder en el Acto 2. Esta guía detalla cómo comenzar la misión, derrotar a Balbala el Traidor y navegar por las Pruebas de los Sekhemas.

Enlaces rápidos

Iniciando el ascenso al poder

Una vez que desbloquees Ardura Caravan en el Acto 2, explora los nodos de ubicación disponibles. Antes de llegar al "Pasaje del Traidor", habla con Zarka. Ella te llevará hasta Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.

La ubicación de Balbala es aleatoria debido a la generación de mapas de procedimientos, pero normalmente se la encuentra cerca del final del Pasaje del Traidor. Localiza la Puerta del Sello Antiguo que conduce a su prisión. Desactiva tres sellos para desencadenar el encuentro.

Derrotar a Balbala el Traidor

Balbala resiste el daño de fuego e inflige daño físico, de caos y de fuego, junto con veneno e ignición. El daño por frío es muy eficaz. Si bien no es demasiado complejo, dominar sus mecánicas puede requerir algunos intentos.

Aquí hay un desglose de los ataques y contraestrategias de Balbala:

  • Ataque de barra: Un ataque básico que se bloquea o esquiva fácilmente. Guarda tu Escudo de Energía para ataques más peligrosos. Puede causar quemaduras o veneno.
  • Ataque de lanzamiento: Versión a distancia del ataque de corte. Esquiva o bloquea. Cada daga provoca acumulación de veneno.
  • Ataque giratorio: Una estocada rápida con un área de efecto explosiva que detona después de 1,5 segundos. Imbloqueable, pero esquivable. La señal de voz es "¡Enfréntame!" o "¡Na'kai!".
  • Ataque con daga de teletransporte: Balbala se teletransporta y lanza dagas creando un área de efecto. Esquiva para evitar daños. Señal de voz: "¡Atul!".
  • Invocar clon de sombra: Balbala lanza un Barya, creando un AoE amarillo. Pasa por encima rápidamente para evitar la invocación de clones. Al pisarlo se activa un teletransporte y un ataque de golpe.
  • Teleport Slam: Después del círculo de invocación, Balbala se teletransporta y grita "¡Diezmo!", creando un área de efecto ardiente. Esquivala.
  • Invocar niebla venenosa/desaparecer: Balbala desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!") invocando niebla venenosa. Encuéntrala y atácala rápidamente para cancelar la canalización. Ella gritará "¡Arenas de ira!" o "¡Darakatha!" al ser encontrado, iniciando un ataque AoE.
  • Lluvia de cuchillas explosivas: (Juego tardío) Lanza dagas explosivas en un patrón cónico en sentido antihorario. Esquiva en consecuencia.
  • Tormenta de cuchillas: (Si Shadow Clone no se elimina rápidamente) Balbala invoca una tormenta de cuchillas arremolinadas, lo que dificulta esquivar. Prioriza la eliminación de clones.

Al derrotar a Balbala se obtiene el Barya de Balbala, que debe ser entregado a Zarka, revelando las Pruebas de los Sekhemas.

Completando las pruebas de los Sekhemas

Viaje desde la Caravana Ardura hasta el nodo Pruebas del Sekhemas. Nota: la primera vez deberás dirigir la caravana. Desbloquea el Waypoint y acércate al altar donde Balbala proporciona instrucciones.

Los Juicios se generan procedimentalmente. Cada sala presenta un desafío: desafíos cronometrados, trampas o enemigos de élite. Antes de entrar, usa una reliquia como bendición.

Mecánicas clave:

  • Honor:Una barra de recursos agotada por el daño. Llegar a 0 falla la prueba.
  • Agua Sagrada: Se obtiene matando enemigos; solía comprar bendiciones, llaves y recuperar Honor.
  • Claves: Se obtienen con el Agua Sagrada restante después de completar una sección de prueba; solía abrir cofres.

El consumo del Escudo de energía no reduce el Honor. Las construcciones de Energy Shield tienen una ventaja.

Las pruebas incluyen:

  • Prueba del Cáliz: Derrota a dos jefes.
  • Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
  • Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
  • Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
  • Prueba ritual: Mata a los invocadores y sus bestias para desactivar portales.
  • Prueba de jefe: Jefes escalonados: Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh.

Equilibra bendiciones y maldiciones para preservar el honor. Rattlecage es un jefe desafiante; priorizar la resistencia al fuego.

Completando Ascenso al Poder

Derrotar a Rattlecage desbloquea el altar final donde eliges tu primera Ascendencia. La elección es permanente.

Dificultad cruel: Para ganar puntos de ascendencia adicionales (actualmente con errores):

  1. Habla con Zarka en Cruel.
  2. Derrota a Balbala (Barya debe indicar "Número de pruebas 2").
  3. Vuelve a la normalidad y entra en las Pruebas usando el Barya "Dos Pruebas".
  4. Completa dos pruebas, derrotando a un jefe en cada una, para obtener 2 puntos adicionales.

Solo las primeras carreras Normal y Cruel otorgan puntos de Ascendencia (2 cada una). Deberás completar la Prueba del Caos en el Acto 3 (Normal y Cruel) para obtener los 4 puntos restantes (8 en total). Alcanzar 0 de honor falla la prueba, pero el primer intento normal no consumirá el Barya. Los intentos posteriores lo harán.