Дом > Новости > Path Of Exile 2: Прохождение к власти

Path Of Exile 2: Прохождение к власти

Автор:Kristen Обновлять:Jan 17,2025

Path Of Exile 2: Прохождение к власти

Path of Exile 2: Освоение квеста «Восхождение к власти» — подробное руководство

Сложная система Восхождения в Path of Exile 2 является ключом к развитию персонажа. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано начало квеста, победа над Бальбалой-Предателем и прохождение Испытаний Секемас.

Быстрые ссылки

Начинаем восхождение к власти

Как только вы разблокируете караван Ардуры во втором акте, исследуйте доступные узлы локации. Прежде чем добраться до «Прохода предателя», поговорите с Заркой. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.

Местоположение Балбалы выбирается случайным образом из-за процедурной генерации карты, но обычно ее можно найти ближе к концу Прохода Предателя. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в ее тюрьму. Обезвредьте три печати, чтобы начать встречу.

Победа над Бальбалой-предателем

Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и огнем, а также яд и поджог. Холодный урон очень эффективен. Хотя это и не слишком сложно, для освоения ее механики может потребоваться несколько попыток.

Вот описание атак и контрстратегий Бальбалы:

  • Режущая атака: Базовая атака, которую легко заблокировать или от которой можно уклониться. Сохраните свой энергетический щит для более опасных атак. Может вызвать ожог или яд.
  • Бросочная атака: Дальняя версия рубящей атаки. Уклоняйтесь или блокируйте. Каждый кинжал вызывает накопление яда.
  • Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывным действием по площади, который взрывается через 1,5 секунды. Неблокируемый, но уклоняющийся. Голосовая команда: «Лицом ко мне!» или «На'кай!».
  • Атака кинжалом телепортации: Бальбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Уклоняйтесь, чтобы избежать урона. Голосовая команда: «Атул!».
  • Призыв теневого клона: Бальбала бросает Барию, создавая жёлтый AoE. Быстро перешагните через него, чтобы предотвратить вызов клона. Наступив на него, вы активируете телепортацию и атаку.
  • Удар телепортацией: После круга призыва Бальбала телепортируется и кричит «Десятина!», создавая огненный AoE. Увернись.
  • Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), вызывая ядовитый туман. Быстро найдите и атакуйте ее, чтобы отменить обращение. Она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!» после обнаружения наносит удар по площади.
  • Дождь из взрывных клинков: (В конце игры) Бросает взрывные кинжалы по конической схеме против часовой стрелки. Уклоняйтесь соответственно.
  • Буря клинков: (Если Теневой Клон не будет уничтожен быстро) Балбала вызывает кружащуюся бурю клинков, затрудняющую уклонение. Уделяйте приоритетное внимание устранению клонов.

Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую необходимо передать Зарке, раскрывая Испытания Сехем.

Завершение процессов Сехемы

Отправляйтесь из каравана Ардура в узел Испытания Секемаса. Примечание: в первый раз вам придется управлять караваном. Разблокируйте Путевую точку и подойдите к алтарю, где Бальбала дает инструкции.

Испытания генерируются процедурно. В каждой комнате есть испытания: испытания на время, ловушки или элитные враги. Прежде чем войти, используйте Реликвию в качестве дара.

Основные механики:

  • Честь: Полоса ресурсов, истощенная в результате повреждений. Достижение 0 означает провал испытания.
  • Священная вода: Зарабатывается за убийство врагов; используется для покупки даров, ключей и восстановления чести.
  • Ключи: Получаются за оставшуюся Священную воду после прохождения раздела испытаний; используется для открытия сундуков.

Утечка энергетического щита не снижает честь. Сборки с энергетическим щитом имеют преимущество.

Испытания включают:

  • Испытание чаши: Победите двух боссов.
  • Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
  • Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
  • Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
  • Ритуальное испытание: Убивайте призывателей и их зверей, чтобы деактивировать порталы.
  • Испытание босса: Многоуровневые боссы: Гремучая клетка, Терракотовые стражи, Ашар, Зарох.

Сбалансируйте блага и проклятия, чтобы сохранить Честь. Рэттлкедж — сложный босс; отдавайте приоритет огнестойкости.

Завершение восхождения к власти

Поражение Гремучей клетки открывает последний алтарь, где вы выбираете свое первое Восхождение. Выбор постоянный.

Жестокая сложность: Чтобы получить дополнительные очки Восхождения (в настоящее время с ошибками):

  1. Поговорите с Заркой в ​​«Жестоком».
  2. Победить Бальбалу (Барья должен указать «Количество испытаний 2»).
  3. Вернитесь в обычное состояние и войдите в Испытания, используя Барью «Два Испытания».
  4. Завершите два пробных заезда, победив босса в каждом, и получите 2 дополнительных очка.

Только первые пробежки в Нормальном и Жестоком режиме дают очки Восхождения (по 2). Вам нужно будет пройти Испытание Хаоса в Акте 3 (Обычный и Жестокий), чтобы получить оставшиеся 4 очка (всего 8). Достижение 0 Чести проваливает Испытание, но первая обычная попытка не потребляет Барию. Последующие попытки будут.