Bahay > Balita > Marvel Rivals Director at buong Seattle Design Team na inilatag, sinabi ni Netease sa mga tagahanga na huwag mag -alala tungkol sa laro

Marvel Rivals Director at buong Seattle Design Team na inilatag, sinabi ni Netease sa mga tagahanga na huwag mag -alala tungkol sa laro

May-akda:Kristen Update:Mar 19,2025

Ang NetEase, ang nag-develop sa likod ng matagumpay na mobile game na Marvel Rivals , ay nakumpirma na ang mga layoff na nakakaapekto sa koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle. Ang mga pagbawas, na iniugnay sa "mga dahilan ng organisasyon" ni NetEase, ay inihayag sa LinkedIn ni Game Director Thaddeus Sasser, na nakumpirma ang kanyang sariling pagpapaalis kasama ang kanyang koponan. Ang balita na ito ay dumating bilang isang sorpresa na ibinigay ng makabuluhang tagumpay ng Marvel Rivals mula noong paglulunsad ng Disyembre, na ipinagmamalaki ang higit sa 20 milyong mga pag -download at mataas na kasabay na manlalaro na binibilang sa Steam.

Ang profile ng LinkedIn ni Sasser ay nagtatampok ng mga kontribusyon ng kanyang koponan sa disenyo ng laro at antas, na nagbibigay ng madiskarteng direksyon para sa pamagat sa nakaraang dalawang taon. Habang kinumpirma ng pahayag ni NetEase ang mga paglaho, ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy. Binigyang diin ng kumpanya na ang muling pagsasaayos ay naglalayong ma -optimize ang kahusayan sa pag -unlad at na ang mga paglaho ay hindi makakaapekto sa patuloy na suporta para sa mga karibal ng Marvel . Tiniyak ng NetEase ang mga manlalaro na ang pangunahing pangkat ng pag -unlad sa Guangzhou, China, na pinangunahan nina Weicong Wu at Guangyun Chen, ay nananatiling ganap na nakatuon sa hinaharap ng laro, na nangangako ng patuloy na pamumuhunan sa mga bagong nilalaman at tampok.

Ang pinakabagong pag -ikot ng mga paglaho ay sumusunod sa isang pattern ng nabawasan na pamumuhunan sa ibang bansa at pagsasara ng studio sa pamamagitan ng NetEase. Kasama sa mga nakaraang aksyon ang pag-shutter ng mga studio na nakabase sa US at Japan, tulad ng Ouka Studios (developer ng mga pangitain ng mana ), at ang pag-pause ng mga operasyon para sa mga mundo na hindi nababago at ang pagkansela ng garapon ng mga sparks .