Dom > Aktualności > Marvel Rivals Director i cały zespół projektowy Seattle zwolnił, Netease mówi fanom, aby nie martwili się o grę

Marvel Rivals Director i cały zespół projektowy Seattle zwolnił, Netease mówi fanom, aby nie martwili się o grę

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 19,2025

Netease, programista odnoszący sukcesy Rivals Marvel Rivals , potwierdził zwolnienia wpływające na zespół projektowy z siedzibą w Seattle. Cięcia, przypisane „powodom organizacyjnym” przez Netease, zostały ogłoszone na LinkedIn przez dyrektora gry Thadeusa Sassera, który potwierdził własne zwolnienie wraz z powodami swojego zespołu. Ta wiadomość jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę znaczący sukces Marvela Rivals od czasu jego grudniowego premiery, z ponad 20 milionami pobrań i wysokim współbieżnym graczem liczy się na Steam.

Profil LinkedIn Sassera podkreśla wkład jego zespołu w projektowanie i projektowanie poziomów, zapewniając strategiczne kierunek tytułu w ciągu ostatnich dwóch lat. Chociaż oświadczenie Netease potwierdziło zwolnienia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Firma podkreśliła, że ​​restrukturyzacja ma na celu optymalizację wydajności rozwoju i że zwolnienia nie wpłyną na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela . Netase zapewnił graczy, że podstawowy zespół programistów w Guangzhou w Chinach, kierowany przez Weicong Wu i Guangyun Chen, pozostaje w pełni zaangażowany w przyszłość gry, obiecując ciągłe inwestycje w nowe treści i funkcje.

Ta ostatnia runda zwolnień ma wzór zmniejszonych zagranicznych inwestycji i zamknięć studyjnych przez NETEASE. Poprzednie działania obejmują zamknięcie amerykańskich i japońskich studiów, takich jak Ouka Studios (twórca wizji many ) oraz zatrzymanie operacji dla światów Untold oraz anulowanie słoika iskry .