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Le directeur de Marvel Rivals et l'équipe de conception de Seattle entière est mise à pied, NetEase dit aux fans de ne pas s'inquiéter du jeu

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 19,2025

NetEase, le développeur derrière le jeu mobile à succès Marvel Rivals , a confirmé les licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle. Les coupes, attribuées aux «raisons organisationnelles» de NetEase, ont été annoncées sur LinkedIn par le directeur du jeu Thaddeus Sasser, qui a confirmé son propre licenciement avec celui de son équipe. Cette nouvelle est une surprise étant donné que le succès significatif de Marvel Rivals depuis son lancement en décembre, avec plus de 20 millions de téléchargements et des joueurs élevés élevés compte sur Steam.

Le profil LinkedIn de Sasser met en évidence les contributions de son équipe à la conception du jeu et du niveau, offrant une orientation stratégique pour le titre au cours des deux dernières années. Alors que la déclaration de NetEase a confirmé les licenciements, le nombre exact d'employés affectés n'est pas divulgué. La société a souligné que la restructuration vise à optimiser l'efficacité du développement et que les licenciements n'affecteront pas le soutien continu aux concurrents de Marvel . Netatease a rassuré les joueurs que l'équipe de développement de base de Guangzhou, en Chine, dirigée par Weicong Wu et Guangyun Chen, reste pleinement engagée dans l'avenir du jeu, promettant des investissements continus dans de nouveaux contenus et fonctionnalités.

Cette dernière série de licenciements suit un modèle d'investissement à l'étranger réduit et de fermetures de studios par NetEase. Les actions antérieures incluent le fermur des studios américains et japonais, tels que les studios Ouka (développeur de Visions of Mana ), et la pause des opérations pour les mondes indigne et l'annulation de Jar of Sparks .