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マーベルライバルのディレクターとシアトルのデザインチーム全体が解雇され、Neteaseはファンにゲームについて心配しないように言います

著者:Kristen アップデート:Mar 19,2025

成功したモバイルゲームのマーベルライバルの背後にある開発者であるNeteaseは、シアトルに拠点を置くデザインチームに影響を与えるレイオフを確認しました。 Neteaseによる「組織的理由」に起因するカットは、ゲームディレクターのThaddeus SasserによってLinkedInで発表されました。このニュースは、12月のローンチ以来、マーベルライバルの大成功を収めて驚きになります。2,000万件以上のダウンロードと高い並行者のプレイヤー数が誇示しています。

SasserのLinkedInプロフィールは、彼のチームのゲームとレベルのデザインへの貢献を強調し、過去2年間にわたってタイトルの戦略的方向性を提供します。 Neteaseの声明はレイオフを確認しましたが、影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままです。同社は、再構築が開発効率を最適化することを目的としており、レイオフがマーベルのライバルの継続的なサポートに影響を与えないことを強調しました。 Neteaseは、Weicong WuとGuangyun Chenが率いる中国の広州の中国開発チームが、ゲームの将来に完全にコミットしており、新しいコンテンツと機能への継続的な投資に完全にコミットしていることをプレイヤーに安心させました。

この最新のレイオフは、NetEaseによる海外投資とスタジオの閉鎖の減少のパターンに従っています。以前のアクションには、Ouka Studios( Manaのビジョンの開発者)などの米国と日本に拠点を置くスタジオの閉鎖、および世界の操作の一時停止、スパークの瓶のキャンセルが含まれます。