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Il regista della Marvel Rivals e l'intero team di progettazione di Seattle hanno licenziato, NetEase dice ai fan di non preoccuparsi del gioco

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 19,2025

NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di successo Marvel Rivals , ha confermato i licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. I tagli, attribuiti a "motivi organizzativi" di NetEase, sono stati annunciati su LinkedIn dal direttore del gioco Thaddeus Sasser, che ha confermato il suo licenziamento insieme a quello della sua squadra. Questa notizia è una sorpresa, dato il successo significativo dei rivali Marvel dal suo lancio di dicembre, che vanta oltre 20 milioni di download e conteggi di giocatori concorrenti elevati su Steam.

Il profilo LinkedIn di Sasser evidenzia i contributi della sua squadra alla progettazione di giochi e livelli, fornendo una direzione strategica per il titolo negli ultimi due anni. Mentre la dichiarazione di NetEase ha confermato i licenziamenti, il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato. La società ha sottolineato che la ristrutturazione mira a ottimizzare l'efficienza dello sviluppo e che i licenziamenti non influenzeranno il supporto continuo ai rivali Marvel . NetEase ha rassicurato i giocatori che il team di sviluppo principale di Guangzhou, in Cina, guidata da Weicong Wu e Guangyun Chen, rimane pienamente impegnata nel futuro del gioco, promettenti investimenti continui in nuovi contenuti e funzionalità.

Quest'ultimo round di licenziamenti segue un modello di investimenti esteri ridotti e chiusure in studio da parte di NetEase. Precedenti azioni includono gli scatti degli studi statunitensi e del Giappone, come Ouka Studios (sviluppatore di visioni di mana ) e la pausa delle operazioni per i mondi non raccontati e la cancellazione di barattoli di scintille .