บ้าน > ข่าว > ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 17,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut การเคลื่อนไหวอันชาญฉลาดของ Sony เพื่อรักษาความพิเศษเฉพาะของ GTA สำหรับ PS2 ซึ่งได้รับแรงกระตุ้นโดยตรงจากภัยคุกคาม Xbox ที่กำลังจะเกิดขึ้น ได้ช่วยส่งเสริมความสำเร็จของคอนโซลอย่างมีนัยสำคัญ มาเจาะลึกถึงกลยุทธ์เบื้องหลังข้อตกลงสำคัญนี้กัน

ความพิเศษเฉพาะตัวเชิงกลยุทธ์ของ PS2 จาก Sony

การเดิมพันที่เสี่ยงซึ่งให้ผลตอบแทนมหาศาล

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutChris Deering อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz ว่าการผูกขาด GTA ของ PS2 เป็นการตอบรับโดยตรงต่อการเปิดตัว Xbox ที่จะเกิดขึ้นในปี 2544 เมื่อเผชิญกับความเป็นไปได้ที่ Microsoft จะได้รับผลิตภัณฑ์พิเศษ Sony ติดต่อผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามในเชิงรุกโดยเสนอข้อตกลงที่ให้ผลกำไรสำหรับการผูกขาดสองปี Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar ได้รับการยอมรับ ส่งผลให้ GTA 3, Vice City และ San Andreas กลายเป็นเกม Exclusive บน PS2

Deering ยอมรับความเสี่ยง โดยกล่าวว่า "เรากังวลเมื่อเห็น Xbox กำลังมา" การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อ โดยทำให้ตำแหน่งของ PS2 แข็งแกร่งขึ้นในฐานะขุมพลังแห่งเกม

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debutในขณะที่ GTA 1 และ 2 ได้รับความนิยม Deering ยอมรับความไม่แน่นอนเบื้องต้นเกี่ยวกับความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของ GTA 3 เนื่องจากการเปลี่ยนเป็นรูปแบบ 3 มิติ อย่างไรก็ตาม การเดิมพันดังกล่าวให้ผลตอบแทนที่ดี ซึ่งมีส่วนสำคัญอย่างมากต่อยอดขายที่ทำลายสถิติของ PS2 ข้อตกลงดังกล่าวเป็นประโยชน์ต่อทั้งสองฝ่าย โดยที่ Rockstar ได้รับเงื่อนไขค่าลิขสิทธิ์ที่ได้เปรียบ ข้อตกลงเฉพาะแพลตฟอร์มประเภทนี้ยังคงพบเห็นได้ทั่วไปในวงการบันเทิงในปัจจุบัน รวมถึงโซเชียลมีเดีย

การกระโดด 3D สุดแหวกแนวของ Rockstar

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debutสภาพแวดล้อม 3 มิติที่ปฏิวัติวงการของ GTA III ถือเป็นการแตกต่างครั้งสำคัญจากมุมมองจากบนลงล่างของรุ่นก่อน แนวทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ให้นิยามใหม่ของการเล่นเกมในโลกเปิด โดยเปลี่ยน Liberty City ให้กลายเป็นมหานครที่มีการโต้ตอบที่มีชีวิตชีวาและเต็มไปด้วยกิจกรรมต่างๆ

Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar ในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz เดือนพฤศจิกายน 2021 อธิบายว่าการเปลี่ยนไปใช้ 3D เป็นเรื่องของการรอคอยเทคโนโลยีที่เหมาะสม PS2 ได้ก้าวกระโดดทางเทคโนโลยี ทำให้ Rockstar ตระหนักถึงวิสัยทัศน์สำหรับประสบการณ์ GTA ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น แม้จะมีข้อจำกัดทางเทคนิคของ PS2 แต่เกม GTA ทั้งสามเกมที่วางจำหน่ายบนคอนโซลก็กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดบางเกม

ปริศนา GTA 6: ความชำนาญด้านการตลาด?

Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar เสนอมุมมองที่น่าสนใจเกี่ยวกับความเงียบที่ยืดเยื้อของ GTA 6 ในวิดีโอ YouTube เมื่อวันที่ 5 ธันวาคม เขาแนะนำว่าการขาดข้อมูลเป็นกลยุทธ์การตลาดโดยเจตนา ซึ่งสร้างความตื่นเต้นและการเก็งกำไรในหมู่แฟนๆ

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debutยอร์คเล่าถึงความเพลิดเพลินของผู้พัฒนาต่อทฤษฎีแฟน ๆ โดยอ้างถึงปริศนา Mt. Chiliad ใน GTA V เป็นตัวอย่างที่สำคัญ แม้ว่าทฤษฎีบางทฤษฎียังคงไม่ได้รับการแก้ไข แต่การคาดเดาที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องทำให้ชุมชน GTA มีส่วนร่วมและมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน ความลึกลับรอบ ๆ GTA 6 แม้จะมีตัวอย่างเพียงเรื่องเดียว แต่ก็สามารถรักษาความตื่นเต้นและความคาดหวังไว้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ