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GTA 3 的 PS2 独占性直接归功于 Xbox 的首次亮相

作者:Kristen 更新日期:Jan 17,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut 受到迫在眉睫的 Xbox 威胁的直接刺激,索尼采取了精明的举措,确保了 PS2 的 GTA 独占权,极大地促进了该游戏机的成功。 让我们深入探讨这一具有里程碑意义的交易背后的策略。

索尼的 PS2 独占战略

一次冒险的赌注,却获得了丰厚的回报

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut索尼电脑娱乐欧洲公司前首席执行官 Chris Deering 在接受 GamesIndustry.biz 采访时透露,PS2 的 GTA 独占权是对 2001 年即将推出的 Xbox 的直接回应。面对微软获得独占游戏的可能性,索尼主动与第三方开发商和发行商接洽,提供利润丰厚的两年独占权交易。 Rockstar 的母公司 Take-Two Interactive 接受了,导致 GTA 3、Vice City 和 San Andreas 成为 PS2 独占游戏。

Deering 承认存在风险,并表示:“当我们看到 Xb​​ox 到来时,我们感到很担心。” 事实证明,这一战略举措非常成功,巩固了 PS2 作为游戏强国的地位。

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut虽然《侠盗猎车手 1》和《侠盗猎车手 2》很受欢迎,但 Deering 承认,由于转向 3D 格式,最初对《侠盗猎车手 3》的潜在成功感到不确定。 然而,这场赌博得到了丰厚的回报,为 PS2 破纪录的销量做出了巨大贡献。 此次交易对双方都有利,Rockstar 获得了有利的特许权使用费条款。 这种特定于平台的交易在当今的娱乐领域(包括社交媒体)仍然很常见。

Rockstar 突破性的 3D 飞跃

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutGTA III 革命性的 3D 环境标志着与其前作的自上而下视角的重大背离。 这种创新方法重新定义了开放世界游戏,将自由城转变为充满活力、充满活动的互动大都市。

Rockstar 联合创始人 Jaime King 在 2021 年 11 月接受 GamesIndustry.biz 采访时解释说,向 3D 的过渡需要等待合适的技术。 PS2 实现了这一技术飞跃,使 Rockstar 能够实现他们的愿景,打造更加身临其境的 GTA 体验。 尽管 PS2 存在技术限制,但在该主机上发布的三款 GTA 游戏仍成为其最畅销的游戏之一。

GTA 6 Enigma:营销绝招?

前 Rockstar 开发者 Mike York 在 12 月 5 日的 YouTube 视频中对围绕《GTA 6》的长期沉默提出了有趣的观点。 他认为缺乏信息是一种故意的营销策略,在粉丝中制造有机的兴奋和猜测。

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutYork 讲述了开发者对粉丝理论的享受,并以《GTA V》中的奇利亚德山之谜为例。 虽然一些理论仍未得到解答,但持续不断的猜测让 GTA 社区保持参与并积极参与。 尽管只有一个预告片,围绕《GTA 6》的谜团却有效地维持了兴奋和期待。