Dom > Aktualności > Wyłączność GTA 3 na PS2 była bezpośrednio spowodowana Xbox debiutem
Sprytne posunięcie Sony mające na celu zapewnienie sobie wyłączności GTA na PS2, bezpośrednio wywołane grożącym zagrożeniem dla Xboxa, znacząco zwiększyło sukces konsoli. Przyjrzyjmy się strategii tej przełomowej umowy.
Chris Deering, były dyrektor generalny Sony Computer Entertainment Europe, ujawnił w wywiadzie dla serwisu GamesIndustry.biz, że wyłączność PS2 na GTA była bezpośrednią reakcją na zbliżającą się premierę Xboxa w 2001 roku. W obliczu możliwości zabezpieczenia przez Microsoft ekskluzywnych tytułów, Firma Sony aktywnie zwróciła się do zewnętrznych deweloperów i wydawców, oferując lukratywne umowy w ramach dwuletniej wyłączności. Take-Two Interactive, firma-matka Rockstar, zgodziła się, w wyniku czego GTA 3, Vice City i San Andreas stały się grami dostępnymi wyłącznie na PS2.
Deering przyznał się do ryzyka i stwierdził: „Martwiliśmy się, gdy zobaczyliśmy nadchodzącą konsolę Xbox”. To strategiczne posunięcie okazało się niezwykle skuteczne, umacniając pozycję PS2 jako potęgi gier.
Chociaż GTA 1 i 2 okazały się hitami, Deering przyznał się do początkowej niepewności co do potencjalnego sukcesu GTA 3 w związku z przejściem na format 3D. Jednak ryzyko się opłaciło, znacząco przyczyniając się do rekordowej sprzedaży PS2. Na transakcji skorzystały obie strony, a Rockstar otrzymał korzystne warunki tantiem. Tego typu umowy specyficzne dla platformy są nadal powszechne w dzisiejszym krajobrazie rozrywkowym, w tym w mediach społecznościowych.
Rewolucyjne środowisko 3D GTA III oznaczało znaczące odejście od perspektywy z góry na dół stosowanej w jego poprzednikach. To innowacyjne podejście na nowo zdefiniowało gaming w otwartym świecie, przekształcając Liberty City w tętniącą życiem, interaktywną metropolię tętniącą życiem.
Współzałożyciel Rockstar, Jaime King, w wywiadzie dla GamesIndustry.biz z listopada 2021 r. wyjaśnił, że przejście na 3D to kwestia oczekiwania na odpowiednią technologię. PS2 zapewniło ten skok technologiczny, umożliwiając Rockstar realizację ich wizji bardziej wciągającej rozgrywki w GTA. Pomimo ograniczeń technicznych PS2, trzy tytuły GTA wydane na konsolę stały się jednymi z najlepiej sprzedających się gier.
York opowiedział, jak bardzo twórcy cieszyli się teoriami fanów, podając jako doskonały przykład tajemnicę góry Chiliad w GTA V. Chociaż niektóre teorie pozostają nierozwiązane, ciągłe spekulacje sprawiają, że społeczność GTA jest zaangażowana i aktywnie zaangażowana. Tajemnica otaczająca GTA 6, pomimo jednego zwiastuna, skutecznie podtrzymuje emocje i oczekiwanie.
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
Pierwszy ALGS w Azji pojawia się w Japonii
Jan 19,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
Śliczne moby w Minecraft: różowe świnie i dlaczego są potrzebne
Mar 06,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasyno / 71.7 MB
Aktualizacja: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
Ace Division