Дом > Новости > Teen Prodigy Breaks Bank с монополией Go

Teen Prodigy Breaks Bank с монополией Go

Автор:Kristen Обновлять:Feb 11,2025

Teen Prodigy Breaks Bank с монополией Go

Проблема с микротранзакцией Monopoly GO: тематическое исследование в размере 25 000 долларов США

Недавний инцидент подчеркивает значительные финансовые риски, связанные с покупками в приложении в мобильных играх. Сообщается, что 17-летний подросток потратил ошеломляющие 25 000 долларов на микротранзакции в свободной игре, Монополия Go . Этот случай подчеркивает потенциал для чрезмерных расходов, а проблемы, с которыми сталкиваются пользователи при получении возмещения за непреднамеренные покупки.

Значительные расходы подростка не является изолированным инцидентом. Многочисленные игроки сообщают, что тратят сотни, даже тысячи долларов на игровые предметы, на ускорение прогресса. Один пользователь Reddit подробно описал свой собственный монополия в размере 1000 долларов США Go , чтобы тратить время, прежде чем в конечном итоге удалить приложение. Тем не менее, дело в размере 25 000 долларов США затмевает эти предыдущие отчеты, вызывая серьезные опасения по поводу стратегии монетизации игры.

Пост в Reddit (с момента удаления) оттепрентом показал 368 покупок своего ребенка в приложении на общую сумму 25 000 долларов. К сожалению, условия обслуживания игры, вероятно, несут ответственность за эти покупки, даже если они случайны. Это отражает общую практику в играх Freemium, где микротранзакции являются основным фактором дохода. Успех таких игр, как Pokemon TCG Pocket , которые принесли 208 миллионов долларов за первый месяц, иллюстрирует прибыльность этой модели.

Спор окружает внутриигровые микротранзакции

ситуация Монополия Go далека от уникальной. В игровых микротранзакциях были источником постоянных противоречий. Судебные процессы против крупных разработчиков игр, таких как Take-Two Interactive (относительно NBA 2K ), подчеркивают спорную природу этих практик. Хотя это конкретное дело монополия GO не может достичь судебных разбирательств, это усиливает широко распространенное разочарование и финансовый вред, вызванный агрессивными моделями микротранзакции.

Полагание отрасли на микротранзакции понятна; Они исключительно прибыльны. Такие игры, как Diablo 4 , принесли более 150 миллионов долларов в виде доходов от микротранзакции. Стратегия поощрения небольших, частых покупок более эффективна, чем более крупные, одноразовые транзакции. Тем не менее, эта особенность способствует обманчивой природе этих моделей, часто приводит к значительно более высоким расходам, чем изначально.

Задача пользователя Reddit подчеркивает сложность обеспечения возмещения. Это служит предостерегающей историей для всех игроков, подчеркивая легкость, с которой существенные суммы могут быть потрачены неосознанно в таких играх, как Монополия Go .