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Squad Busters atinge 40 milhões de instalações e 24 milhões de dólares em 30 dias

Autor:Kristen Atualizar:Nov 15,2025

Squad Busters launch performance

Squad Busters da Supercell Atinge 40 Milhões de Instalações com Receita de US$ 24 Milhões

O mais recente jogo híbrido de MOBA e RTS da Supercell, Squad Busters, alcançou 40 milhões de instalações e US$ 24 milhões em receita líquida durante seu primeiro mês. O jogo obteve maior tração nos Estados Unidos, seguido pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coreia do Sul.

Preocupações Surgem por Trás dos Números Sólidos de Lançamento

Apesar dos números iniciais impressionantes, analistas apontam tendências preocupantes para a Supercell. A receita mostra um declínio de 44% em comparação com o mês de estreia de Brawl Stars, que faturou US$ 43 milhões em 2018, e uma queda massiva de 79% em relação aos US$ 115 milhões do primeiro mês de Clash Royale em 2016.

A aquisição de jogadores também mostra padrões preocupantes, com as instalações caindo de 30 milhões na Semana 1 para menos de 5 milhões até o final do mês.

Sinais de Fadiga da Supercell?

Observadores do setor sugerem que esses retornos decrescentes podem indicar que os jogadores mobile estão experimentando fadiga em relação à Supercell. Como referência, Honkai Star Rail da miHoYo faturou US$ 190 milhões em seu mês de estreia - quase 8 vezes a receita de Squad Busters.

Embora Squad Busters ofereça uma jogabilidade refinada, críticos observam que o jogo ocupa um espaço de design semelhante aos títulos existentes da Supercell. Isso levanta questões sobre se a publicadora precisa de novas abordagens criativas para recuperar seu antigo domínio.

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