
Assassin's Creed Shadows oferecerá aproximadamente 30 a 40 horas de jogabilidade na história principal, com possíveis adições de New Game+ planejadas para atualizações futuras. Descubra mais sobre a visão da equipe de desenvolvimento e uma exploração aprofundada do sistema de Esconderijo do jogo.

Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) proporcionará entre 30 a 40 horas de jogabilidade narrativa principal. Durante o Evento de Apresentação do AC Shadows em Kyoto, o portal de jogos Genki Gamer entrevistou o Diretor Criativo Johnathan Dumont sobre o projeto.
Dumont confirmou que os jogadores podem esperar aproximadamente 30 a 40 horas para a história central, complementadas por mais de 80 horas de conteúdo opcional. A equipe de desenvolvimento está considerando implementar a funcionalidade New Game+ junto com modos adicionais, baseando-se no feedback da comunidade - um recurso particularmente aguardado após sua ausência em AC Valhalla desapontar muitos jogadores.
O diretor também destacou os recursos inovadores do AC Shadows, incluindo sistemas dinâmicos de clima sazonal, mecânicas de jogo refinadas, personalização expandida do Esconderijo e uma nova história do Animus que se conecta a futuros capítulos da franquia.

Dumont revelou que a equipe do AC Shadows já imaginava há muito tempo criar um capítulo temático do Japão. Ele explicou que as paisagens naturais do Japão exigiram cuidadosa consideração técnica para capturar a física autêntica do movimento - desafios que a tecnologia atual agora permite superar, além de oferecer profundidade narrativa cativante.
O jogo inspira-se no cinema clássico japonês, incluindo 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi e os filmes de Kurosawa, mantendo a identidade da franquia. Ao abordar o discurso online sobre a inclusão de Yasuke como um samurai negro - uma figura historicamente debatida -, Dumont afirmou que a equipe acolhe feedback construtivo, mantendo o foco na entrega de conteúdo de qualidade.

O blog dos desenvolvedores de 5 de março de 2025 revelou detalhes sobre o Esconderijo localizado na província de Izumi Settsu. Este vale isolado serve como quartel-general operacional dos jogadores enquanto estabelecem sua presença na Irmandade.
O Diretor Associado de Sistemas, Dany, descreveu o projeto ambicioso: "Após bases anteriores como fortalezas, vilas e assentamentos, precisávamos de inovação. Estamos dando aos jogadores liberdade de personalização sem precedentes em um acre de terra - posicionando estruturas, caminhos, vegetação e muito mais."
"As opções de personalização são desbloqueadas progressivamente durante a jogabilidade", enfatizou Dany. "Seu Esconderijo se torna uma representação tangível de sua jornada."

O Esconderijo acomoda vários personagens aliados que interagem organicamente com seus ambientes - guerreiros podem treinar em Dojos enquanto outros relaxam em salas Zashiki tradicionais. Essas interações revelam diálogos únicos e desenvolvimentos de relacionamento.
"Consolidar aliados cria oportunidades ricas para narrativa", explicou Dany. "Nossa equipe internacional de roteiristas criou interações dinâmicas - imagine esses personagens como colegas de quarto. Esses nuances transformam seu Esconderijo no coração vibrante da Liga."
Com esses recursos abrangentes, Assassin's Creed Shadows promete oferecer uma experiência japonesa imersiva, fiel às raízes da franquia.
Assassin's Creed Shadows será lançado em 20 de março de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e plataformas PC.
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