
Assassin's Creed Shadows wird etwa 30-40 Stunden Hauptgeschichte bieten, mit potenziellen New Game+-Ergänzungen für zukünftige Updates. Erfahren Sie mehr über die Vision des Entwicklungsteams und eine detaillierte Betrachtung des Verstecksystems des Spiels.

Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) wird zwischen 30-40 Stunden Kerngeschichte bieten. Während des AC Shadows Showcase Events in Kyoto interviewte der Gaming-Kanal Genki Gamer den Creative Director Johnathan Dumont über das Projekt.
Dumont bestätigte, dass Spieler etwa 30-40 Stunden für die zentrale Geschichte erwarten können, ergänzt durch über 80 Stunden optionaler Inhalte. Das Entwicklungsteam erwägt die Implementierung einer New Game+-Funktion sowie zusätzlicher Modi basierend auf Community-Feedback – ein besonders erwartetes Feature nach dessen Fehlen in AC Valhalla, das viele Spieler enttäuschte.
Der Direktor hob auch AC Shadows' innovative Features hervor, darunter dynamische Wettersysteme mit Jahreszeiten, verfeinerte Spielmechaniken, erweiterte Versteck-Anpassung und eine neue Animus-Geschichte, die zukünftige Teile der Reihe verbindet.

Dumont verriet, dass das AC Shadows-Team schon lange einen Japan-basierten Teil erstellen wollte. Er erklärte, dass Japans natürliche Landschaften sorgfältige technische Überlegungen erforderten, um authentische Bewegungsphysik einzufangen – Herausforderungen, die die aktuelle Technologie nun bewältigen kann, während sie gleichzeitig eine fesselnde Erzähltiefe liefert.
Das Spiel lässt sich von klassischen japanischen Filmen wie 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi und Kurosawa-Werken inspirieren, behält aber die Identität der Reihe bei. Bezüglich der Diskussionen um Yasuke als schwarzen Samurai – eine historisch umstrittene Figur – betonte Dumont, dass das Team konstruktives Feedback begrüßt, sich aber auf die Lieferung hochwertiger Inhalte konzentriert.

Der Entwicklerblog vom 5. März 2025 enthüllte Details über das Versteck in der Provinz Izumi Settsu. Dieses abgelegene Tal dient als operationelle Basis der Spieler, während sie ihre Bruderschaft präsentieren.
Systems Associate Director Dany beschrieb das ehrgeizige Projekt: „Nach früheren Basen wie Festungen, Villen und Siedlungen brauchten wir Innovation. Wir geben Spielern beispiellose Gestaltungsfreiheit auf einem Hektar Land – Platzierung von Strukturen, Wegen, Vegetation und mehr.“
„Anpassungsoptionen werden schrittweise im Spielverlauf freigeschaltet“, betonte Dany. „Ihr Versteck wird zu einer greifbaren Darstellung eurer Reise.“

Das Versteck beherbergt verschiedene Verbündete, die organisch mit ihrer Umgebung interagieren – Krieger trainieren vielleicht in Dojos, während andere sich in traditionellen Zashiki-Räumen entspannen. Diese Interaktionen enthüllen einzigartige Dialoge und Beziehungsentwicklungen.
„Die Vereinigung von Verbündeten schafft reiche Geschichtenerzählungsmöglichkeiten“, erklärte Dany. „Unser internationales Schreiberteam entwickelte dynamische Interaktionen – stellen Sie sich diese Charaktere als Mitbewohner vor. Diese Nuancen verwandeln Ihr Versteck in das pulsierende Herz der Liga.“
Mit diesen umfassenden Features verspricht Assassin's Creed Shadows ein immersives Japan-Erlebnis, das den Wurzeln der Reihe treu bleibt.
Assassin's Creed Shadows erscheint am 20. März 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.
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