Dom > Aktualności > SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI

SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 21,2025

Gildia aktorów ekranowych - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) niedawno zaktualizowali członków w negocjacjach AI -AI Protection Actor Actor. Podczas gdy poczyniono pewne postępy, pozostają znaczące spory w branżowej grupie przetargowej. Wykres porównawczy podkreśla kluczowe punkty przyklejania:

  • Zakres ochrony AI: SAG-AFTRA szuka ochrony wszystkich przeszłych i przyszłych prac, a nie tylko przyszłych projektów. Propozycja grupy przetargowej jest węższa.

  • Definicja „Cyfrowa replika”: Definicja SAG-AFTRA zawiera dowolną wydajność możliwą do zidentyfikowania dla wykonawcy, podczas gdy standard „obiektywnie zidentyfikowalny” grupy przetargowej jest uważany przez SAG-AFTRA. Obejmuje to również przechwytywanie ruchu.

  • Generatywna terminologia AI: istnieją nieporozumienia w stosunku do terminów „generowanie w czasie rzeczywistym” (preferencje SAG-AFTRA) w porównaniu z „generowaniem proceduralnym” (propozycja grupy przetargowej).

  • Przejrzystość: SAG-AFTRA wymaga ujawnienia w zakresie mieszania głosu z innymi głosami dla replików cyfrowych i zamierzonego użycia danych głosowych (np. Dialogu scenariusza w porównaniu z chatbotami w czasie rzeczywistym).

  • Klauzula strajkowa: Propozycja SAG-AFTRA wycofuje zgodę na używanie cyfrowej repliki podczas strajków, w przeciwieństwie do pozycji grupy przetargowej.

  • Czas trwania zgody: SAG-AFTRA proponuje pięcioletni okres zgody na odnawialną, podczas gdy grupa przetargowa dąży do nieograniczonej zgody.

  • Odszkodowanie: utrzymują się znaczące nieporozumienia dotyczące minimalnej rekompensaty za tworzenie i wykorzystanie repliki cyfrowej, chociaż osiągnięto wstępną zgodę na obliczenia wynagrodzeń premii.

  • Prawa premiowe pracodawcy: Proponowana klauzula o prawach premiowych grupy negocjacyjnej, podobna do umowy telewizyjnej/filmu SAG-AFTRA, jest uważana za zbyt szeroką i potencjalnie podważającą prawa Unii ze strony SAG-AFTRA. Jednak SAG-AFTRA jest otwarty na poprawioną wersję o surowszych ograniczeniach.

  • Śledzenie użytkowania: SAG-AFTRA opowiada się za systemem śledzenia cyfrowej repliki w celu zapewnienia uczciwej rekompensaty, propozycja uznana za niemożliwą do niszczenia grupy.

  • Syntetyczne definicje wykonawcy: Konieczne są dalsze wyjaśnienia i regulacja w odniesieniu do „syntetycznych” wykonawców stworzonych w całości przez AI.

Pomimo tych nierozwiązanych problemów osiągnięto wstępne porozumienia na temat premii, rozstrzygnięcia sporów, niektórych aspektów minimalnej rekompensaty, wymagań dotyczących zgody, niektórych ujawnień i innych. Jednak SAG-AFTRA kwestionuje twierdzenie grupy przetargowej, że umowa jest nieuchronna.

Krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland ostrzegł członków przed zaakceptowaniem ról, które mogłyby podważyć strajk i zagrażać ochronie AI. Ostrzegł przed potencjalnym wyzyskiem bez odpowiednich zabezpieczeń.

W odpowiedzi Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej branży gier wideo, stwierdził, że ich propozycja obejmuje znaczny wzrost płac, zwiększenie ochrony zdrowia i bezpieczeństwa oraz wiodące w branży warunki AI. Wyrazili chęć powrotu do stolika przetargowego.

Ośmiomiesięczny strajk wideo SAG-AFTRA, głównie koncentrujący się na przepisach AI, wyraźnie wpływa na branżę. Gracze zgłosili niezamieszkane NPC w grach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft . Dotknięto również League of Legends po domniemanym próbach wywrotności strajku przez mecze Riot i Call of Duty: Black Ops 6 Saw Postacie przekształcającego. Niedawno dwóch aktorów Głosu Zenless Zero odkryło swoje zamienniki za pomocą notatek łatek.