Lar > Notícias > Sag-Aftra diz que ainda está "frustrantemente distante" do grupo de negociação da indústria de jogos na IA Protections
A Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Artistas de Rádio (SAG -AFTRA) recentemente atualizou membros no ator de videogame AI Negociações de proteção. Enquanto algum progresso foi feito, divergências significativas permanecem com o grupo de negociação da indústria. Um gráfico de comparação destaca os principais pontos de adição:
Escopo de proteção da IA: SAG-AFTRA busca proteção para todos os trabalhos passados e futuros, não apenas projetos futuros. A proposta do grupo de barganha é mais estreita.
Definição de "réplica digital": a definição de SAG-AFTRA inclui qualquer desempenho prontamente identificável para um artista, enquanto o padrão "objetivamente identificável" do grupo de barganha é considerado muito restritivo pelo SAG-AFTRA. Isso também inclui captura de movimento.
Terminologia de IA generativa: existem divergências sobre os termos "geração em tempo real" (preferência de SAG-AFTRA) versus "geração processual" (proposta do grupo de barganha).
Transparência: SAG-AFTRA exige divulgação sobre a mistura de voz com outras vozes para réplicas digitais e o uso pretendido de dados de voz (por exemplo, diálogo com roteiro versus chatbots em tempo real).
Cláusula de ataque: a proposta de Sag-Aftra retira consentimento para uso de réplicas digitais durante greves, diferentemente da posição do grupo de barganha.
Duração do consentimento: SAG-AFTRA propõe um período de consentimento renovável de cinco anos, enquanto o grupo de negociação busca consentimento ilimitado.
Compensação: Discordâncias significativas persistem em relação à compensação mínima para a criação e uso de réplicas digitais, embora tenha sido alcançado um acordo tentativo sobre cálculos de pagamento de bônus.
Direitos de bônus do empregador: A cláusula de direitos de bônus proposta pelo grupo de negociação, semelhante ao acordo de TV/cinema SAG-AFTRA, é considerada muito ampla e potencialmente prejudicando os direitos da União pela SAG-AFTRA. No entanto, o SAG-AFTRA está aberto a uma versão revisada com limitações mais rigorosas.
Rastreamento de uso: os defensores do SAG-AFTRA para um sistema rastrear o uso de réplicas digitais para garantir uma compensação justa, uma proposta considerada inviável pelo grupo de negociação.
Definições de desempenho sintético: são necessárias mais esclarecimentos e regulamentos em relação aos artistas "sintéticos" criados inteiramente pela IA.
Apesar dessas questões não resolvidas, acordos tentativos foram alcançados com salário de bônus, resolução de disputas, alguns aspectos da remuneração mínima, requisitos de consentimento, certas divulgações e muito mais. No entanto, o SAG-AFTRA contesta a alegação do grupo de negociação de que um acordo é iminente.
O diretor executivo nacional da SAG-AFTRA e o negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland alertou os membros contra a aceitação de papéis que poderiam minar a greve e comprometer as proteções da IA. Ele alertou sobre a exploração potencial sem salvaguardas adequadas.
Em resposta, Audrey Resfrie, porta-voz do grupo de negociação da indústria de videogames, afirmou que sua proposta inclui aumentos de salários significativos, proteções aprimoradas de saúde e segurança e termos de IA líder do setor. Eles expressaram vontade de retornar à mesa de barganha.
A greve de videogames SAG-AFTR de oito meses, focada principalmente nas disposições da IA, está impactando visivelmente a indústria. Os jogadores relataram NPCs não vistos em jogos como Destiny 2 e World of Warcraft . League of Legends também foi afetado após supostas tentativas de subversão de greve de jogos de tumultos e Call of Duty: Black Ops 6 viu a voz da voz de personagem. Recentemente, dois atores de voz zero zero descobriram suas substituições por meio de notas de patch.
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