Dom > Aktualności > Game Informer został zamknięty i usunięty z Internetu po 33 latach pełnienia funkcji magazynu o grach

Game Informer został zamknięty i usunięty z Internetu po 33 latach pełnienia funkcji magazynu o grach

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 21,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsDecyzja GameStop o zamknięciu Game Informer, giganta dziennikarstwa gamingowego z 33-letnią historią, wywołała szok w branży. W tym artykule omówiono ogłoszenie, dziedzictwo magazynu i reakcje pracowników.

Ostatni rozdział Game Informera

Zamknięcie i uzasadnienie GameStop

2 sierpnia tweet z (obecnie nieistniejącego) konta X Game Informer ogłosił natychmiastowe zamknięcie zarówno drukowanego magazynu, jak i jego obecności w Internecie. Ta nieoczekiwana wiadomość zszokowała zarówno fanów, jak i weteranów branży, gwałtownie kończąc 33-letni okres będący kroniką ewolucji gier od pikselowych początków po dzisiejsze wciągające światy. Choć w ogłoszeniu wyrażono wdzięczność czytelnikom, nagłość decyzji wprawiła wiele osób w osłupienie. Ostatni numer, nr 367 (z Dragon Age: The Veilguard na okładce), będzie ostatnim. Cała witryna została wyczyszczona i zastąpiona wiadomością pożegnalną, skutecznie wymazując dziesięciolecia historii gier. Pracownicy zostali poinformowani o natychmiastowym zamknięciu i późniejszych zwolnieniach podczas piątkowego spotkania z wiceprezesem ds. kadr GameStop.

Trwały wpływ Game Informera

Game Informer's LegacyGame Informer, amerykański miesięcznik, zamieszczał szczegółowe artykuły, aktualności, przewodniki strategiczne oraz recenzje gier wideo i konsol. Jego początki sięgają sierpnia 1991 roku jako wewnętrzny biuletyn FuncoLand, przejęty później przez GameStop w 2000 roku.

GameInformer.com jest obecny w Internecie w sierpniu 1996 roku i początkowo zapewnia codzienne aktualizacje i artykuły. Po przejęciu GameStop pierwotna witryna została na krótko zamknięta, a następnie ponownie uruchomiona w 2003 roku z przeprojektowanym interfejsem i rozszerzonymi funkcjami.

A Milestone in Game Informer's Online JourneyZnacząca przebudowa witryny internetowej w 2009 r. zbiegła się z modernizacją magazynu drukowanego, obejmującą takie funkcje, jak odtwarzacz multimedialny i recenzje użytkowników. Mniej więcej w tym czasie zadebiutował także popularny podcast The Game Informer Show.

Jednak problemy GameStop w ostatnich latach, w szczególności spadek sprzedaży gier fizycznych, znacząco wpłynęły na Game Informer. Pomimo gwałtownego wzrostu liczby memów GameStop w dalszym ciągu wprowadzał zwolnienia we wszystkich przypadkach, w tym wielokrotne zwolnienia w Game Informer. Po usunięciu kopii fizycznych ze swojego programu nagród GameStop na krótko zezwolił na subskrypcje skierowane bezpośrednio do konsumentów, zanim ostatecznie podjął decyzję o zamknięciu publikacji.

Wylew żalu i niedowierzania

Nagłe zamknięcie spowodowało złamane serce i szok byłych pracowników. Media społecznościowe stały się platformą dzielenia się niedowierzaniem, smutkiem i wspomnieniami. Długoletni pracownicy wyrazili frustrację z powodu braku powiadomienia i utraty ich wkładu w dziennikarstwo związane z grami. Z całej branży napłynęły wyrazy uznania, podkreślając znaczący wpływ Game Informer.

Oficjalne konto Konami X opublikowało szczerą wiadomość, odzwierciedlającą podzielane przez wielu opinie. Byli pracownicy, w tym Kyle Hilliard, Liana Ruppert i Andy McNamara (były redaktor naczelny z 29-letnim stażem), podzielili się swoimi osobistymi doświadczeniami i wyrazili swoje zdruzgotanie.

Employee Reactions to the ClosureIronia nie umknęła takim obserwatorom jak Jason Schreier z Bloomberga, który zauważył podobieństwo między oficjalnym przesłaniem pożegnalnym a wersją wygenerowaną przez ChatGPT.

The Striking ParallelZamknięcie Game Informer oznacza znaczną stratę dla dziennikarstwa gamingowego. Jego 33-letnie dziedzictwo, zapewniające wnikliwe relacje i wspierające tętniącą życiem społeczność, pozostawia znaczną pustkę. Choć publikacja może już zniknąć, jej wpływ na gry i oddanych czytelników niewątpliwie pozostanie.