Heim > Nachricht > Game Informer wurde nach 33 Jahren als Gaming-Magazin geschlossen und aus dem Internet gelöscht
Die Entscheidung von GameStop, Game Informer, einen Gaming-Journalismus-Giganten mit einer 33-jährigen Geschichte, zu schließen, hat Schockwellen in der Branche ausgelöst. In diesem Artikel werden die Ankündigung, das Erbe des Magazins und die Reaktionen der Mitarbeiter untersucht.
Am 2. August kündigte ein Tweet des (inzwischen nicht mehr existierenden) X-Kontos von Game Informer die sofortige Schließung sowohl des Printmagazins als auch seiner Online-Präsenz an. Diese unerwartete Neuigkeit verblüffte Fans und Branchenveteranen gleichermaßen und beendete abrupt eine 33-jährige Serie, in der die Entwicklung des Gamings von den pixeligen Anfängen bis zu den immersiven Welten von heute dokumentiert wurde. Während die Ankündigung den Lesern ihre Dankbarkeit zum Ausdruck brachte, versetzte die Plötzlichkeit der Entscheidung viele in Aufruhr. Die letzte Ausgabe Nr. 367 (mit Dragon Age: The Veilguard auf dem Cover) wird die letzte sein. Die gesamte Website wurde gelöscht und durch eine Abschiedsnachricht ersetzt, wodurch Jahrzehnte der Spielegeschichte praktisch gelöscht wurden. Die Mitarbeiter wurden in einem Freitagstreffen mit dem HR-Vizepräsidenten von GameStop über die sofortige Schließung und die anschließenden Entlassungen informiert.
Game Informer, eine amerikanische Monatszeitschrift, lieferte ausführliche Artikel, Nachrichten, Strategieleitfäden und Rezensionen zu Videospielen und Konsolen. Seine Ursprünge gehen auf den August 1991 als interner Newsletter für FuncoLand zurück, das später im Jahr 2000 von GameStop übernommen wurde.
Die Online-Präsenz GameInformer.com wurde im August 1996 gestartet und bot zunächst tägliche Updates und Artikel. Nach der Übernahme von GameStop wurde die ursprüngliche Website kurzzeitig geschlossen, bevor sie 2003 mit einer neu gestalteten Benutzeroberfläche und erweiterten Funktionen neu gestartet wurde.
Eine bedeutende Neugestaltung der Website im Jahr 2009 fiel mit einer Überarbeitung des Printmagazins zusammen, bei der Funktionen wie ein Mediaplayer und Benutzerrezensionen eingeführt wurden. Etwa zu dieser Zeit erschien auch der beliebte Podcast The Game Informer Show.
Die Schwierigkeiten von GameStop in den letzten Jahren, insbesondere der Rückgang der physischen Spieleverkäufe, hatten jedoch erhebliche Auswirkungen auf Game Informer. Trotz eines Anstiegs der Meme-Aktien setzte GameStop weiterhin auf breiter Front den Stellenabbau fort, einschließlich wiederholter Entlassungen bei Game Informer. Nachdem GameStop physische Kopien aus seinem Prämienprogramm entfernt hatte, erlaubte es kurzzeitig Direktabonnements für Verbraucher, bevor es sich schließlich entschied, die Veröffentlichung einzustellen.
Die plötzliche Schließung hat ehemalige Mitarbeiter untröstlich und schockiert zurückgelassen. Soziale Medien wurden zu einer Plattform für den Austausch von Unglauben, Trauer und Erinnerungen. Langjährige Mitarbeiter äußerten sich frustriert über die mangelnde Benachrichtigung und den Verlust ihrer Beiträge zum Gaming-Journalismus. Aus der gesamten Branche strömten Ehrungen ein, die den bedeutenden Einfluss von Game Informer unterstrichen.
Konamis offizieller X-Account hat eine herzliche Nachricht gepostet, die die gemeinsame Meinung vieler widerspiegelt. Ehemalige Mitarbeiter, darunter Kyle Hilliard, Liana Ruppert und Andy McNamara (ehemaliger Chefredakteur mit 29-jähriger Amtszeit), teilten ihre persönlichen Erfahrungen und brachten ihre Verzweiflung zum Ausdruck.
Die Ironie war Beobachtern wie Jason Schreier von Bloomberg nicht entgangen, der die Ähnlichkeit zwischen der offiziellen Abschiedsbotschaft und einer von ChatGPT generierten Version bemerkte.
Die Schließung von Game Informer bedeutet einen erheblichen Verlust für den Gaming-Journalismus. Sein 33-jähriges Vermächtnis, aufschlussreiche Berichterstattung zu bieten und eine lebendige Community zu fördern, hinterlässt eine erhebliche Lücke. Auch wenn die Veröffentlichung nicht mehr existiert, wird ihr Einfluss auf das Gaming und seine treuen Leser zweifellos bestehen bleiben.
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