Thuis > Nieuws > Resident Evil Director Slams Game Censuur

Resident Evil Director Slams Game Censuur

Auteur:Kristen Update:Mar 13,2025

Resident Evil Director denkt dat game censuur slecht is

Met de oktober release van Shadows of the Damned: Hella Remastered Dreated, wordt de kritiek op het Japanse Cero Age Rating Board toeneemt. De makers van de game uiten openlijk hun frustratie over de censuur van de remaster in Japan.

Suda51 en Shinji Mikami veroordelen schaduwen van de verdomde censuur

Cero staat weer terugslag

Resident Evil Director denkt dat game censuur slecht is

Shadows of the Damned: Hella Remastered 's schrijver en producent duo, Suda51 en Shinji Mikami, hebben publiekelijk kritiek geuit op het Japanse Cero Rating Board voor de censuur die wordt opgelegd aan de Japanse console -release van de game. In een interview met GameSpark kwamen ze de reden achter de beperkingen in twijfel.

SUDA51, bekend van Killer7 en de No More Heroes -serie, bevestigde dat de remaster twee versies vereiste - een gecensureerde voor Japan. "Het creëren van twee versies vormde een belangrijke uitdaging," verklaarde hij, "onze werklast dramatisch verhogen en de ontwikkeling uitbreiden."

Shinji Mikami, bekend om zijn werk over volwassen titels zoals Resident Evil , Dino Crisis en God Hand , uitte teleurstelling, ruzie met cero is losgekoppeld van moderne gamers. "Het is vreemd voor niet-gamers om games te censureren en te voorkomen dat spelers de volledige beoogde ervaring ervaren, vooral wanneer er een publiek is dat graag zulke 'edgy' inhoud is," merkte hij op.

Resident Evil Director denkt dat game censuur slecht is

Het beoordelingssysteem van Cero omvat Cero D (17+) en Cero Z (18+). Mikami's originele Resident Evil , een genre-definiërende horror-titel, bevatte grafische inhoud. De remake van 2015 behield deze kenmerkende gore en verdiende een Cero Z -rating.

SUDA51 twijfelde aan het doel van de censuur: "Het omgaan met regionale beperkingen maakt deel uit van ons werk, maar ik vraag me altijd af wat de spelers denken. Wat is het doel van deze beperkingen? Voor wie zijn ze? Ze lijken zeker niet gericht op de spelers zelf."

Dit is geen eerste ontmoeting van Cero met kritiek. In april benadrukte EA Japan's Shaun Noguchi inconsistenties, onder verwijzing naar de goedkeuring van stellaire mes (Cero D) terwijl hij dode ruimte afwijst.