Lar > Notícias > Diretor de Resident Evil bate a censura do jogo

Diretor de Resident Evil bate a censura do jogo

Autor:Kristen Atualizar:Mar 13,2025

Resident Evil Diretor pensa que a censura do jogo é uma merda

Com o lançamento de outubro de Shadows of the Damned: Hella Remastered iminente, as críticas ao conselho de classificação de Cero Age do Japão se intensifica. Os criadores do jogo estão expressando abertamente sua frustração pela censura da remasterização no Japão.

Suda51 e Shinji Mikami condenam sombras da censura do maldito

Cero enfrenta reação de novo

Resident Evil Diretor pensa que a censura do jogo é uma merda

Shadows of the Damned: O escritor e produtor da Hella remasterizou , Suda51 e Shinji Mikami, criticaram publicamente o conselho de classificação CERO do Japão pela censura imposta ao lançamento do console japonês do jogo. Em uma entrevista ao Gamespark, eles questionaram a lógica por trás das restrições.

A SUDA51, conhecida por Killer7 e a série No More Heroes , confirmou que a remasterização exigia duas versões - uma censurando uma para o Japão. "Criar duas versões apresentou um desafio significativo", afirmou, "aumentando drasticamente nossa carga de trabalho e estendendo o desenvolvimento".

Shinji Mikami, conhecido por seu trabalho em títulos maduros como Resident Evil , Dino Crisis e Deus , expressou decepção, argumentando que Cero está desconectado dos jogadores modernos. "É estranho que os não-jogadores censurem os jogos e impedam que os jogadores experimentem toda a experiência pretendida, especialmente quando há uma audiência ansiosa por esse conteúdo" nervoso "", comentou.

Resident Evil Diretor pensa que a censura do jogo é uma merda

O sistema de classificação do CERO inclui Cero D (17+) e Cero Z (18+). O original de Mikami, residente Evil , um título de terror que define gênero, apresentava conteúdo gráfico. Seu remake de 2015 manteve esse sangue de assinatura, ganhando uma classificação Cero Z.

Suda51 questionou o objetivo da censura: "Lidar com restrições regionais faz parte do nosso trabalho, mas sempre me pergunto o que os jogadores pensam. Qual é o objetivo dessas restrições? Para quem eles são? Eles certamente não parecem destinados aos próprios jogadores".

Este não é o primeiro encontro de Cero com as críticas. Em abril, Shaun Noguchi, do EA Japan, destacou inconsistências, citando a aprovação da lâmina estelar (Cero D) enquanto rejeitava o espaço morto .