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Director Evil Resident Slams Censura del juego

Autor:Kristen Actualizar:Mar 13,2025

El director de Resident Evil cree que la censura del juego apesta

Con el lanzamiento de octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered inminente, se intensifica la crítica de la junta de calificación de Cero Age de Japón. Los creadores del juego están expresando abiertamente su frustración por la censura del remaster en Japón.

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El director de Resident Evil cree que la censura del juego apesta

Las sombras de The Damned: el dúo de escritor y productor de Hella Remastered , Suda51 y Shinji Mikami, han criticado públicamente el tablero de calificación Cero de Japón por la censura impuesta en el lanzamiento de la consola japonesa del juego. En una entrevista con GamesPark, cuestionaron la lógica detrás de las restricciones.

Suda51, conocido por Killer7 y la serie No More Heroes , confirmó que el remaster requería dos versiones: una censurada para Japón. "Crear dos versiones presentó un desafío significativo", afirmó, "aumentando drásticamente nuestra carga de trabajo y extendiendo el desarrollo".

Shinji Mikami, reconocido por su trabajo en títulos maduros como Resident Evil , Dino Crisis y God Hand , expresó su decepción, argumentando que Cero está desconectado de los jugadores modernos. "Es extraño que los no jugadores censuren los juegos y eviten que los jugadores experimenten la experiencia completa, especialmente cuando hay una audiencia ansiosa por ese contenido" vanguardista "", comentó.

El director de Resident Evil cree que la censura del juego apesta

El sistema de calificación de Cero incluye Cero D (17+) y Cero Z (18+). El Original Resident Evil de Mikami, un título de terror que decía género, presentaba contenido gráfico. Su remake de 2015 retuvo este Gore característico, obteniendo una calificación Cero Z.

Suda51 cuestionó el propósito de la censura: "Tratar con las restricciones regionales es parte de nuestro trabajo, pero siempre me pregunto qué piensan los jugadores. ¿Cuál es el objetivo de estas restricciones?

Este no es el primer encuentro de Cero con críticas. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón destacó las inconsistencias, citando la aprobación de Stellar Blade (Cero D) mientras rechazaba el espacio muerto .