Thuis > Nieuws > Persona's allure: zoete schelp, dodelijke kern

Persona's allure: zoete schelp, dodelijke kern

Auteur:Kristen Update:Jan 26,2025

Persona

Kazuhisa Wada identificeert de release van Persona 3 uit 2006 als een cruciaal moment. Voorafgaand aan de lancering hield Atlus zich aan een filosofie WADA -termen "slechts één", gekenmerkt door een "like it or bump it" -houding die prioriteit geeft aan edgy inhoud en schokkende momenten boven brede aantrekkingskracht.

>

WADA merkt op dat Pre-Persona 3, marktoverwegingen bijna taboe waren binnen de bedrijfscultuur. Persona 3 verschoof de aanpak van Atlus echter. De "enige" strategie maakte plaats voor een "unieke en universele" filosofie, gericht op het creëren van originele inhoud die toegankelijk is voor een breder publiek. In essentie begon Atlus prioriteit te geven aan de levensvatbaarheid van de markt, gericht op gebruiksvriendelijke en boeiende ervaringen.

>

Wada gebruikt een opvallende analogie: "Het is alsof je spelers vergif geeft die hen doodt in een mooi pakket." Het "mooie pakket" vertegenwoordigt stijlvol ontwerp- en aantrekkelijke personages, waardoor het bereik van de game wordt verbreed, terwijl de "gif" de voortdurende toewijding van Atlus symboliseert voor impactvolle en verrassende momenten. Wada bevestigt dat deze "unieke en universele" aanpak toekomstige personagetitels zal ondersteunen.

>