บ้าน > ข่าว > เสน่ห์ของ Persona: Sweet Shell, Deadly Core

เสน่ห์ของ Persona: Sweet Shell, Deadly Core

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 26,2025

เสน่ห์ของ Persona: Sweet Shell, Deadly Core

Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Atlus ยึดมั่นในปรัชญาของ Wada ที่ใช้คำว่า "Only One" ซึ่งมีทัศนคติ "ชอบหรือเหมารวม" โดยให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่แหวกแนวและช่วงเวลาที่น่าตกใจมากกว่าการดึงดูดใจในวงกว้าง

Wada ตั้งข้อสังเกตว่าการพิจารณาตลาดก่อน Persona 3 แทบจะถือเป็นข้อห้ามในวัฒนธรรมของบริษัท อย่างไรก็ตาม Persona 3 ได้เปลี่ยนแนวทางของ Atlus กลยุทธ์ "เพียงผู้เดียว" ได้เปิดทางให้กับปรัชญา "ไม่ซ้ำใครและเป็นสากล" โดยมุ่งเน้นที่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่เข้าถึงได้สำหรับผู้ชมในวงกว้าง โดยพื้นฐานแล้ว Atlus เริ่มให้ความสำคัญกับความอยู่รอดของตลาด โดยมุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์ที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้และมีส่วนร่วม

Wada ใช้การเปรียบเทียบที่ชัดเจน: "มันเหมือนกับการให้ยาพิษแก่ผู้เล่นเพื่อฆ่าพวกเขาในแพ็คเกจที่สวยงาม" "แพ็คเกจที่สวยงาม" แสดงถึงการออกแบบที่มีสไตล์และตัวละครที่น่าดึงดูด ซึ่งขยายขอบเขตการเข้าถึงของเกม ในขณะที่ "พิษ" เป็นสัญลักษณ์ของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Atlus ในการสร้างช่วงเวลาที่มีผลกระทบและน่าประหลาดใจ Wada ยืนยันว่าแนวทาง "Unique & Universal" นี้จะสนับสนุนเกม Persona ในอนาคต