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Fascínio da Persona: Sweet Shell, Deadly Core

Autor:Kristen Atualizar:Jan 26,2025

Fascínio da Persona: Sweet Shell, Deadly Core

Kazuhisa Wada identifica o lançamento de 2006 do Persona 3 como um momento crucial. Antes do seu lançamento, a Atlus aderiu a uma filosofia WADA termos "apenas um", caracterizada por um "LIGET IT OU LUMP IT", priorizando o conteúdo ousado e momentos chocantes sobre o apelo amplo.

wada observa que pré-persona 3, considerações de mercado eram quase tabu dentro da cultura da empresa. No entanto, a Persona 3 mudou a abordagem de Atlus. A estratégia "única" deu lugar a uma filosofia "única e universal", com foco na criação de conteúdo original acessível a um público mais amplo. Em essência, a Atlus começou a priorizar a viabilidade do mercado, buscando experiências amigas e envolventes.

wada usa uma analogia impressionante: "É como dar aos jogadores venenos que os mata em um pacote bonito". O "Pacote Pretty" representa um design elegante e personagens atraentes, ampliando o alcance do jogo, enquanto o "veneno" simboliza o compromisso contínuo da Atlus com momentos impactantes e surpreendentes. A WADA confirma que essa abordagem "única e universal" sustentará os futuros títulos de persona.