Дом > Новости > Очарование Персоны: Sweet Shell, Deadly Core

Очарование Персоны: Sweet Shell, Deadly Core

Автор:Kristen Обновлять:Jan 26,2025

Очарование Персоны: Sweet Shell, Deadly Core

Казухиса Вада определяет выпуск Persona 3 2006 года как ключевой момент. До запуска Atlus придерживался философии терминов WADA «только один», характеризующийся подходом «как это или кошелька», приоритетное резкое ощутимое содержание и шокирующие моменты по широкому обращению.

WADA отмечает, что доперсонала 3, рыночные соображения были почти табу в культуре компании. Тем не менее, Persona 3 сместила подход Atlus. Стратегия «только одна» уступила «уникальной и универсальной» философии, сосредоточенной на создании оригинального контента, доступного для более широкой аудитории. По сути, Atlus начал расставлять приоритеты на жизнеспособности рынка, стремясь к удобному и привлекательному опыту.

Wada использует поразительную аналогию: «Это похоже на то, как дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивый пакет» представляет стильный дизайн и привлекательных персонажей, расширяя охват игры, в то время как «яд» символизирует постоянную приверженность Атлуса к влиятельным и удивительным моментам. WADA подтверждает, что этот «уникальный и универсальный» подход будет лежать в основе будущих названий личности.