Thuis > Nieuws > Ex-massa-effect ontwikkelaars: Nightingale Too Open World

Ex-massa-effect ontwikkelaars: Nightingale Too Open World

Auteur:Kristen Update:Apr 03,2025

Nightingale, het innovatieve open-wereld knutselen overlevingsspel ontwikkeld door Inflexion Games en geleid door voormalig Bioware-baas Aaryn Flynn, zal deze zomer belangrijke transformaties ondergaan. In een recente YouTube -video bespraken Flynn en ART- en audiodirecteur Neil Thomson openhartig de huidige staat van Nightingale en schetste hun ambitieuze plannen om de spelervaring te verbeteren. Ondanks hun passie voor het project, gaven de ontwikkelaars openlijk hun ontevredenheid toe over de huidige staat, het spelerssentiment en de betrokkenheid van het spel.

Sinds de vroege toegang tot de toegang in februari is Inflexion Games ijverig gewerkt aan verbeteringen van de kwaliteit van leven en bugfixes. Een belangrijk hoogtepunt was de introductie van een offline -modus, een functie die sterk werd gevraagd door de community. Nu maakt het team zich op voor een substantiële update gericht op het realiseren van hun oorspronkelijke visie en het corrigeren van de tekortkomingen van de game.

Nightingale is

Nightingale nodigt spelers uit om de raadselachtige en gevaarlijke FAE -rijken te verkennen. Hoewel open-world games bekend staan ​​om hun uitgebreide inhoud en niet-lineaire gameplay, wees Thomson erop dat Nightingale misschien "bijna te open wereld is, te zelfgemotiveerd in termen van doelstelling." Om dit aan te pakken, is Inflexion Games van plan om "meer structuur" in het spel te introduceren. Dit omvat duidelijkere progressie -indicatoren, gedefinieerde doelen en vernieuwde rijksontwerpen om de repetitieve natuurspelers te bestrijden die spelers hebben opgemerkt.

"We houden erg van het spel, maar we denken wel dat er veel ruimte is om het te verbeteren," benadrukte Flynn. "Een grote manier waarop we het willen verbeteren, is om meer structuur te brengen in de algehele ervaring. Wat ik daarmee bedoel, is meer idee dat een speler vordert; een beter begrip van wat je kunt doen, een beter begrip van de verschillen tussen deze rijken." De komende update zal ook hogere build -limieten hebben, waardoor meer ingewikkelde en uitgebreide structuren mogelijk zijn. Flynn liet doorschemeren dat previews van deze verbeteringen de komende weken beschikbaar zullen zijn.

Nightingale is

Momenteel heeft Nightingale een 'gemengde' rating op stoom, maar recente beoordelingen vertonen een positieve trend, met ongeveer 68% van de nieuwe beoordelingen die gunstig zijn. Flynn en Thomson uitten hun dankbaarheid voor de steun van de gemeenschap en moedigden voortdurende feedback aan. "We hebben deze nieuwe versie onlangs echt gespeeld, en er is nog wat meer werk te doen, maar ik denk dat het het nogal wat heeft verhoogd, maar je zult duidelijk allemaal de rechter zijn als we dit ding eruit halen," concludeerde Flynn.

Game8 navolgde de sentimenten van zowel fans als de ontwikkelaars op dat Nightingale zou kunnen profiteren van een duidelijkere begeleiding en vereenvoudiging van complexe mechanica, zoals knutselen. Voor een diepere duik in onze analyse, klik op de onderstaande link om onze uitgebreide beoordeling van Nightingale te lezen!