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전 대량 효과 개발자 : 나이팅게일 너무 개방 된 세계

작가:Kristen 업데이트:Apr 03,2025

Inflexion Games에서 개발하고 전 BioWare 보스 Aaryn Flynn이 이끄는 혁신적인 오픈 월드 제작 생존 게임 인 Nightingale은 이번 여름에 상당한 변화를 겪을 예정입니다. 최근 YouTube 비디오에서 Flynn 및 Art 및 오디오 디렉터 Neil Thomson은 현재 나이팅게일의 상태를 솔직하게 논의하고 게임 경험을 향상시키기위한 야심 찬 계획을 설명했습니다. 프로젝트에 대한 열정에도 불구하고 개발자들은 게임의 현재 상태, 플레이어 감정 및 참여 번호에 대한 불만을 공개적으로 인정했습니다.

2 월에 초기 액세스 출시 이후, Inflexion Games는 삶의 질 향상 및 버그 수정에 부지런히 노력해 왔습니다. 주요 하이라이트는 오프라인 모드의 도입으로 커뮤니티가 요구하는 기능이었습니다. 이제 팀은 원래 비전을 실현하고 게임의 단점을 바로 잡기위한 상당한 업데이트를 준비하고 있습니다.

나이팅게일은

나이팅게일은 플레이어가 수수께끼의 위험한 FAE 영역을 탐험하도록 초대합니다. 오픈 월드 게임은 광대 한 콘텐츠와 비선형 게임 플레이로 유명하지만, Thomson은 나이팅게일이 "거의 너무 개방적이며 목표 설정 측면에서 너무 자체적으로 동기를 부여 할 수 있다고 지적했습니다. 이를 해결하기 위해 Inflexion Games는 게임에 "더 많은 구조"를 도입 할 계획입니다. 여기에는 명확한 진행 지표, 정의 된 목표 및 개조 된 영역 디자인이 포함되어 있습니다.

플린은“우리는 게임을 매우 좋아하지만 그것을 개선 할 여지가 많다고 생각한다. "우리가 그것을 개선하고자하는 가장 큰 방법 중 하나는 전반적인 경험에 더 많은 구조를 가져 오는 것입니다. 제가 의미하는 것은 플레이어가 진보하는 선수로서 당신의 느낌입니다. 당신이 할 수있는 일을 더 잘 이해하고, 이러한 영역의 차이점을 더 잘 이해합니다." 다가오는 업데이트는 또한 더 높은 빌드 한계를 특징으로하여보다 복잡하고 광대 한 구조를 허용합니다. Flynn은 이러한 개선 사항의 미리보기가 앞으로 몇 주 안에 제공 될 것이라고 암시했습니다.

나이팅게일은

현재 Nightingale은 Steam에 대해 '혼합 된'등급을 보유하고 있지만 최근 리뷰는 긍정적 인 추세를 보이고 있으며 새로운 검토의 약 68%가 유리합니다. Flynn과 Thomson은 지역 사회의 지원에 감사를 표하고 지속적인 피드백을 장려했습니다. "우리는 최근 에이 새로운 버전을 연주했으며, 아직해야 할 일이 조금 더 많았지 만, 그것이 상당히 높아 졌다고 생각하지만 분명히 우리 가이 일을 가져올 때 그 판사가 될 것입니다."라고 Flynn은 결론을 내 렸습니다.

Game8은 팬과 개발자의 감정을 반영하여 나이팅게일이 공예와 같은 복잡한 역학의 명확한 지침과 단순화로부터 이익을 얻을 수 있다고 언급했다. 분석에 대한 자세한 내용은 아래 링크를 클릭하여 나이팅게일에 대한 포괄적 인 리뷰를 읽으십시오!