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前質量效應開發人員:夜鶯太開放的世界

作者:Kristen 更新日期:Apr 03,2025

Interovative的開放世界手工製作生存遊戲由Inflexion Games開發,由前Bioware Boss Aaryn Flynn領導,將於今年夏天進行重大轉變。在最近的YouTube視頻中,Flynn和Art and Audio導演Neil Thomson坦率地討論了Nightingale的現狀,並概述了他們雄心勃勃的計劃,以增強遊戲體驗。儘管他們對該項目充滿熱情,但開發人員公開承認他們對遊戲當前狀態,玩家情緒和參與號碼的不滿。

自2月份提前推出以來,Inflexion Games一直致力於改善生活質量和錯誤修復。一個主要的亮點是引入離線模式,這是社區高度要求的功能。現在,該團隊正在為實質性更新做準備,旨在實現他們的原始願景並糾正游戲的缺點。

夜鶯是

Nightingale邀請玩家探索神秘和危險的FAE領域。儘管開放世界的遊戲以其廣泛的內容和非線性遊戲玩法而聞名,但湯姆森指出,夜鶯可能“幾乎太開放的世界,在目標設定方面太自我激勵了”。為了解決這個問題,Inflexion Games計劃向遊戲引入“更多結構”。這包括更清晰的進度指標,定義的目標以及對重複性自然參與者所指出的重複的領域設計。

弗林強調說:“我們非常喜歡這款遊戲,但我們確實認為有很多改進的空間可以改善它。” “我們想要改進它的一種重要方法是為整體體驗帶來更多的結構。我的意思是,作為玩家進步的您的意義;更好地理解您可以做的事情,更好地理解這些領域之間的差異。”即將進行的更新還將具有更高的構建限制,從而允許更複雜和擴展的結構。弗林暗示,這些增強功能的預覽將在未來幾週內提供。

夜鶯是

目前,Nightingale對Steam的評級為“混合”,但是最近的評論顯示出積極的趨勢,大約68%的新評論有利。弗林和湯森對社區的支持表示感謝,並鼓勵了繼續反饋。弗林總結說:“我們最近確實播放了這個新版本,而且還有更多的工作要做,但是我認為它已經提高了很多,但是顯然,當我們把這東西帶出來時,您都會成為法官。”

Game8回應了粉絲和開發人員的觀點,他指出,Nightingale可以從更清晰的指導和簡化複雜力學(例如製作)中受益。要深入了解我們的分析,請單擊下面的鏈接以閱讀我們對Nightingale的全面評論!