Nightingale, el innovador juego de supervivencia de artesanía del mundo abierto desarrollado por Inflexion Games y dirigido por el ex jefe de BioWare Aaryn Flynn, se someterá a transformaciones significativas este verano. En un reciente video de YouTube, Flynn y el director de arte y audio, Neil Thomson, discutieron con franqueza el estado actual de Nightingale y describieron sus ambiciosos planes para mejorar la experiencia del juego. A pesar de su pasión por el proyecto, los desarrolladores admitieron abiertamente su insatisfacción con el estado actual, el sentimiento del jugador y los números de compromiso del juego.
Desde su lanzamiento de acceso temprano en febrero, Inflexion Games ha estado trabajando diligentemente en mejoras de calidad de vida y correcciones de errores. Lo más destacado fue la introducción de un modo fuera de línea, una característica altamente solicitada por la comunidad. Ahora, el equipo se está preparando para una actualización sustancial destinada a realizar su visión original y rectificar las deficiencias del juego.
Nightingale invita a los jugadores a explorar los enigmáticos y peligrosos reinos FAE. Si bien los juegos del mundo abierto son conocidos por su contenido expansivo y su juego no lineal, Thomson señaló que Nightingale podría ser "un mundo casi demasiado abierto, demasiado motivado en términos de establecimiento de objetivos". Para abordar esto, Inflexion Games planea introducir "más estructura" en el juego. Esto incluye indicadores de progresión más claros, objetivos definidos y diseños de reinos renovados para combatir los repetitivos que los jugadores de la naturaleza han notado.
"Nos encanta el juego, pero creemos que hay mucho espacio para mejorarlo", enfatizó Flynn. "Una gran forma de que queremos mejorar es traer más estructura a la experiencia general. Lo que quiero decir con eso es más sentido de usted como un jugador que progresa; una mejor comprensión de lo que puede hacer, una mejor comprensión de las diferencias entre estos reinos". La próxima actualización también contará con límites de compilación más altos, lo que permite estructuras más intrincadas y expansivas. Flynn insinuó que las vistas previas de estas mejoras estarán disponibles en las próximas semanas.
Actualmente, Nightingale posee una calificación 'mixta' en Steam, pero las revisiones recientes muestran una tendencia positiva, con aproximadamente el 68% de las nuevas críticas favorables. Flynn y Thomson expresaron su gratitud por el apoyo de la comunidad y alentaron los comentarios continuos. "Jugamos esta nueva versión muy recientemente, y todavía hay un poco más de trabajo por hacer, pero creo que lo ha elevado bastante, pero obviamente todos serán el juez de eso cuando traigamos esta cosa", concluyó Flynn.
Haciéndose eco de los sentimientos de los fanáticos y los desarrolladores, Game8 señaló que Nightingale podría beneficiarse de una guía y simplificación más claras de la mecánica compleja, como la elaboración. Para una inmersión más profunda en nuestro análisis, haga clic en el enlace a continuación para leer nuestra revisión exhaustiva de Nightingale.
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