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Ex-Mass Effect Devs:ナイチンゲールがあまりにもオープンな世界

著者:Kristen アップデート:Apr 03,2025

Deflexion Gamesによって開発され、元BiowareのボスAaryn Flynnが率いる革新的なオープンワールドクラフトサバイバルゲームであるナイチンゲールは、この夏に大きな変化を遂げる予定です。最近のYouTubeビデオで、フリンとアートとオーディオディレクターのニール・トムソンがナイチンゲールの現在の状態について率直に議論し、ゲーム体験を強化するという野心的な計画を概説しました。プロジェクトへの情熱にもかかわらず、開発者はゲームの現在の状態、プレーヤーの感情、エンゲージメント数に対する不満を公然と認めました。

2月の早期アクセスの発売以来、Dellexion Gamesは生活の質の改善とバグ修正に熱心に取り組んできました。主なハイライトは、コミュニティが強く要求された機能であるオフラインモードの導入でした。現在、チームは、元のビジョンを実現し、ゲームの欠点を修正することを目的とした実質的な更新に向けて準備を進めています。

ナイチンゲールはそうです

ナイチンゲールは、プレイヤーが謎めいた危険なfaeの領域を探索するよう招待します。オープンワールドのゲームは、広大なコンテンツと非線形ゲームプレイで知られていますが、トムソンはナイチンゲールは「ゴールセットの点でほぼオープンな世界であり、自発的すぎる」かもしれないと指摘しました。これに対処するために、Dellexion Gamesはゲームに「より多くの構造」を導入する予定です。これには、より明確な進行指標、定義された目標、および繰り返しの自然プレイヤーが指摘した繰り返しの自然と戦うための改良されたレルム設計が含まれます。

「私たちはこのゲームをとても愛していますが、それを改善する余地がたくさんあると思います」とフリンは強調しました。 「私たちがそれを改善したい大きな方法の1つは、全体的な体験により多くの構造をもたらすことです。つまり、私が意味するのは、プレイヤーとしてのあなたの感覚です。あなたができることをよりよく理解し、これらの領域間の違いをよりよく理解することです。」また、今後のアップデートでは、より高いビルド制限を備えており、より複雑で拡張的な構造が可能になります。 Flynnは、これらの機能強化のプレビューは今後数週間で利用可能になることを示唆しました。

ナイチンゲールはそうです

現在、ナイチンゲールはSteamで「混合」評価を受けていますが、最近のレビューでは肯定的な傾向が示されており、新しいレビューの約68%が好ましいものです。フリンとトムソンは、コミュニティのサポートに感謝を表明し、継続的なフィードバックを奨励しました。 「私たちは最近この新しいバージョンをプレイしましたが、まだもう少しやるべきことがありますが、それはかなり高まっていると思いますが、明らかに、このことを引き出したとき、あなたはすべてその裁判官になるでしょう」とフリンは結論付けました。

ファンと開発者の両方の感情を反映して、Game8は、ナイチンゲールがクラフトなどの複雑なメカニズムのより明確なガイダンスと簡素化の恩恵を受けることができると指摘しました。分析に深く掘り下げるには、下のリンクをクリックして、ナイチンゲールの包括的なレビューをお読みください!