အိမ် > သတင်း > "Stander 4 ထုတ်လုပ်မှုသည် Unreal Engine နှင့်အတူရုန်းကန်နေရသည်"

"Stander 4 ထုတ်လုပ်မှုသည် Unreal Engine နှင့်အတူရုန်းကန်နေရသည်"

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Mar 29,2025

"Stander 4 ထုတ်လုပ်မှုသည် Unreal Engine နှင့်အတူရုန်းကန်နေရသည်"

ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်ကိုဖန်ဆင်းတော်မူဖြစ်သောဒယ်နီယယ်ဗေးရာဆမ်သည် trilorogy နှင့်ရေတွင်းစတူဒီယိုကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့်ဆွီဒက်ဆော့ဖ်ဝဲကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူကိုသူမကျေနပ်မှုနှင့်ပတ်သက်ပြီးစိတ်ကျေနပ်မှုနှင့် ပတ်သက်. အသံထွက်ခဲ့သည်။ Vavra ၏အဆိုအရဤကန့်သတ်ချက်သည် "ထုတ်လုပ်မှုငရဲ" တွင်ဖော်ပြထားသည့်စုန်းမ 0 င်မှု၏ပြင်းထန်မှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအထောက်အကူပြုခဲ့သည်။

"သဲကန္တာရနှင့်ကျောက်တုံးများတွင်ထားရှိသောဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်သင့်တော်သော်လည်း, သူသည်လက်တွေ့ကျသောအသီးအရွက်များထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. တိုတောင်းသောအနေဖြင့်လက်တွေ့မနေနိုက်နည်းပညာကိုပိုမိုဝေဖန်ခဲ့သည်။ ဤရှုထောင့်သည် CD projekt 0 န်ထမ်းတစ် ဦး မှသံယောင်လိုက်ခြင်းဖြင့် CD projekt 0 န်ထမ်းတစ် ဦး မှသံယောင်လိုက်သည်။

Vavra သည်ကမ္ဘာ့ပရိုဂရမ်နီအင်ဂျင်မှမိမိတို့၏ Open-World Projects အတွက် Unreal Engline ကိုအသုံးချရန် CD projekt ၏ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဂိမ်းများကိုဖော်ဆောင်နေသောစတူဒီယိုအများစုသည်၎င်းတို့၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်ဆုံးဖြတ်ထားသည့်စတူဒီယိုများတွင်အသုံးပြုရန်ရွေးချယ်သည်။ ထို့အပြင်ဗလာဗောရာသည်လက်တွေ့မကျသောအင်ဂျင်ကိုအံ့အားသင့်စေခြင်းငှါ,

သူ၏ကိုယ်ပိုင်စီမံကိန်းကိုဖွင့်ခြင်း, ပထမဆုံးအရစ်ကျလာခြင်းသည်လွန်ခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်က၎င်း၏အလယ်ခေတ်ဘွန်ဟဲမ်နေချိန်နှင့်၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲအတွက်မျှော်လင့်ထားသည့်ကစားသမားများထံ, နိုင်ငံတော်လာပါ: ဖေဖော်ဝါရီလ 4 ရက်နေ့တွင်လွှတ်ပေးရန်သတ်မှတ်ထားခြင်း 2, ဖေဖော်ဝါရီလ 4 ရက်နေ့တွင်ထုတ်ပြန်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

ဤဆောင်းပါးတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည် system လိုအပ်ချက်များနှင့်အခမ်းအနားများအပါအ 0 င်လာမည့်ဖြန့်ချိမှုနှင့်ပတ်သက်သောနောက်ဆုံးပေါ်သတင်းအချက်အလက်အားလုံးကိုစုဆောင်းထားပါသည်။ Keave လာမည့်နိုင်ငံတော်မည်သို့လာမည်ကိုညွှန်ကြားချက်များပေးမည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ