まだリリースされていないにもかかわらず、ビデオゲーム市場調査会社であるDFC Intelligenceは、Nintendo's Switch 2をベストセラーの次世代コンソールにしていると予測しています。 12月17日にリリースされた2024年のビデオゲーム市場レポートと予測は、2025年に1500万〜1,700万台を超え、2028年までに8,000万台を超える売上を予測しています。
この予測は、Switch 2の予想される2025年のリリースに由来しており、競合他社よりも大きなスタートを切っています。 最初は限られた競争で、DFC Intelligenceは強い需要を予測し、任天堂の製造能力を超える可能性があります。
ソニーとマイクロソフトはハンドヘルドコンソールを開発していると伝えられていますが、これらは主に概念的なままです。 DFC Intelligenceは、2028年までにこれらの企業からの新しいコンソールを提案し、Switch 2の優位性にかなりのウィンドウを残しています。 このレポートは、スイッチ後の2つのコンソールのみが大幅に成功することを示唆しています。潜在的に仮説的な「PS6」、PlayStationの確立されたファンベースと強力な知的特性を活用しています。
スイッチの永続的な人気は否定できません。 CIRCANA(以前のNPD)データは、PlayStation 2の生涯売上をスイッチしたスイッチの生涯販売を示しています。この成果は、前年比で3%の減少が報告されているにもかかわらず注目に値します。
DFC Intelligenceのレポートは、ビデオゲーム業界全体の前向きな見通しを描いています。 2年間の不振の後、業界は10年の終わりまで強力な成長を再開すると予測されており、2025年は特に強い年と予想されています。 これは、Switch 2やGrand Theft Auto VIを含む新製品のリリースによって促進され、消費者支出と総売上高を増やすと予想されます。 グローバルなゲーム視聴者は、ポータブルゲームのアクセシビリティとeスポーツとゲームのインフルエンサーの成長に起因する、2027年までに40億人のプレーヤーを超えると予測されています。 このエンゲージメントの増加は、PCとコンソール全体のハードウェア販売も促進しています。
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