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Switch 2 prévu comme la console de nouvelle génération la plus vendue malgré même d'être encore absente

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 25,2025

Bien qu'il ne soit pas encore sorti, DFC Intelligence, une société d'études de marché de jeux vidéo, projette Nintendo's Switch 2 pour être la console de nouvelle génération la plus vendue. Leur rapport et les prévisions du marché des jeux vidéo 2024, publié le 17 décembre, prédit des ventes supérieures à 15 à 17 millions d'unités en 2025 et plus de 80 millions d'ici 2028.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Cette prévision découle de la version prévue de Switch 2 prévue en 2025, ce qui lui donne une longueur d'avance importante sur les concurrents. Avec une concurrence limitée initialement, DFC Intelligence anticipe une forte demande, dépassant potentiellement les capacités de fabrication de Nintendo.

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Bien que Sony et Microsoft développeraient des consoles portables, celles-ci restent largement conceptuelles. DFC Intelligence suggère de nouvelles consoles de ces sociétés d'ici 2028, laissant une fenêtre considérable pour la domination de Switch 2. Le rapport suggère qu'une seule console post-commutation 2 obtiendra un succès significatif, potentiellement une «PS6» hypothétique, tirant parti de la base de fans établie de Playstation et de fortes propriétés intellectuelles.

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La popularité durable du commutateur est indéniable. Les données de Circana (anciennement NPD) montrent que les ventes à vie de changement de vie dépassant celles de la PlayStation 2, se classant deuxième juste derrière les Nintendo DS dans les ventes de matériel américain de tous les temps. Cette réalisation est notable malgré une baisse des ventes de 3% sur une année sur l'autre.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Le rapport de DFC Intelligence dépeint une perspective positive pour l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble. Après une crise de deux ans, l'industrie devrait reprendre une forte croissance jusqu'au bout de la décennie, 2025 prévu comme une année particulièrement forte. Ceci est alimenté par de nouvelles versions de produits, notamment le Switch 2 et Grand Theft Auto VI, devrait augmenter les dépenses de consommation et les ventes globales. Le public mondial des jeux devrait dépasser 4 milliards de joueurs d'ici 2027, tirés par l'accessibilité des jeux portables et la croissance des esports et des influenceurs de jeu. Cet engagement accru stimule également les ventes de matériel sur PC et les consoles.