スーパーライミナルは、視点があなたの現実を形作る夢のような世界への魅惑的な旅です。あなたがその挑戦的なパズルに困惑していることに気づいているなら、心配しないでください。私たちの包括的な超明きのウォークスルーは、あらゆるひねりとターンを導くためにここにあります。
完全なウォークスルーで最大のラミナルをプレイして解決します
私たちの詳細な超相対的なウォークスルーに飛び込む前に、必需品をカバーしましょう。この夢の世界では、あなたは死ぬことはできません。頭に大きなブロックを落としたとしても、それは単に跳ね返るでしょう。環境の仕組みを把握するために、練習室を探索することから始めます。オブジェクトをピックアップして実験:床や壁の近くでそれらをリリースすると、それらが小さくなり、さらに離れてリリースすると拡大します。この手法を繰り返して、オブジェクトのサイズを大幅に変更できます。たとえば、反対側の壁を見て成長させるときにポーンを落とし、それを拾って繰り返してさらに大きくします。練習室のメモが示唆するように、知覚が重要です。また、オブジェクトをビジョンに合わせて表示することを学びます。少し練習することで、これらのメカニズムは第二の性質になります。それでは、ゲームの9つのレベルのそれぞれを歩きましょう。
このレベルでは、最上級の基本的なメカニズムを紹介します。
必要に応じて契約に署名してから、廊下を隣の部屋に進みます。
ドアを移動する前に、テーブル上のポーンやその他のアイテムを試してください。あなたはあなたの道を遮る巨大なチェスの作品に遭遇します。それを拾って、床を見て、それを落としてそれを縮めます。箱を飛び越えて、次のエリアに進みます。
出口のドアは、2つの積み重ねられたブロックの後ろにある右隅にあります。上部ブロックを持ち上げて、床の近くで放して縮小します。倒れたチェスのピースを使用してブロックの上部に到達し、ドアから出ます。
最初のオブジェクトブロッキングドアに遭遇します。これらのドアは、手ぶらであるときに通過することができますが、オブジェクトを運ぶとブロックされます。
ポータルと同様に、ドアを開いたままにするには、ボタンに何かを配置する必要があります。ボタンの右側に立って、ドアが開いたときにドアを通り抜けます。キューブをボタンの上に置き(サイズは関係ありません)、ドアを通り抜けます。
前の部屋から、立方体を手に取り、現在の部屋の天井を見てください。キューブを落とし、拾い上げ、角のドアへのステップとして機能するほど大きくなるまで繰り返します。その上に登り、隣の部屋に進みます。
###パズル6
左ウィンドウを見て、ポーンチェスのピースを拾います。次に、右ウィンドウを通して見て、その影を使用してボタンの上にピースを置きます。ドアから出ます。
このパズルは、1つの平面を通してのみオブジェクトを回転させる方法を教えてくれます。チーズを拾い、ルックアンドドロップ方法を使用して、戸口へのランプとして機能するほど大きくします。
巨大なブロックを持ち上げて壁に当てて、それを放して縮小します。このプロセスを繰り返してから、ドアの右側にあるボタンに、今の小さいブロックを配置します。
左側から大きなブロックをつかみ、壁の底に近づけて収縮します。壊れたウィンドウを見て、窓から見えるボタンに今や小さなブロックを置きます。または、スロープにドロップしてウィンドウを通過することもできます。
ここでの課題は、壁を越えてブロックを隣の部屋に入れることです。上部の部屋には、天井に届かない壁があります。左隅に立って、壁の上にブロックを上げて、その上に影が見えてから、それを解放して、部屋の残りの半分に落ちます。ボタンに着地しない場合は、そこに置いて終了します。
###パズル11
出口標識を拾い、膨大なまで天井から繰り返し落とします。回転して両方のボタンを同時にタッチしてから、リリースして終了します。
レンガの壁がブロックしているので、ドアの後ろのボタンを無視してください。代わりに、左の壁パネルの亀裂を覗いて、チーズのくさびを取ります。それを拡大し、それを回転させて、ポイントがわずかに内側に傾いている壁パネルに反するようにします。それをリリースして、パネルと他のいくつかのパネルをノックダウンし、それらを登り、レベルを完了します。
上にジャンプします
今では、オブジェクトのサイズを快適に設定する必要があります。このレベルをナビゲートする方法は次のとおりです。
火の出口のドアに着くまでホテルを進みます。それを脇に移動して続行します。左側に夜間の絵が見えたら、それに向かって歩いて上昇します。大きな部屋に着くまで続けてください。壁から出口標識を取り外し、それを拡大して遠い壁を登り、ドアを通り抜けます。
右側の部屋に入り、折りたたみ式のテーブルとプロジェクターの近くに立ってください。キューブ塗装されたアイテムが完璧なキューブを形成するまで整列します。市松模様のキューブを拡大して、その上に立って廊下の出口に到達します。
###パズル3
テーブルの後ろに立ってXをXで立て、花が並ぶまで後方に歩いて別のキューブを合わせます。反対側に移動し、新たに表示されたテーブルの花を、チェッカーキューブの花の穴に合わせて取得します。キューブを回転させて階段を表示し、拡大して廊下の高いドアに到達します。
キューブの階段を持って行き、それらを使用して大きな部屋の左側の棚に到達します。柱の1つにある火の出口ドアの不足している部分を整列させて、それを現実にします。移動せずに、それをクリックして「開き」、新しい戸口から出ます。
階段を上って、こぼれた塗料で部屋に入ります。天井のキューブを揃えてから、それを拾って拡大して上位のレベルと黄色のガントリーに到達します。ガントリーでは、緑色のパイプを汚れに合わせてチェスピースを作成します。それを拾って、それが作る穴から終了します。
###パズル6
ホテルに戻って、遠い天窓を見て月を迎えてください。その上の小さなドアに入ることができるまで拡大して回転させます。レベルを完了するには、エレベーターに入ります。
上にジャンプします
サイコロで満たされたアートギャラリーをナビゲートする準備をします。
###パズル1
ギャラリーに着いたら、キュレーターの部屋に右側に入り、サイコロをつかみます。それを拡大して棚に到達し、隣の部屋に進み、サイコロをあなたと一緒にします。
サイコロを拡大して出口に到達し、床の間から小さなサイコロを使用して大きなサイコロを使用して大きいものに踏み込みます。高いドアを通り抜けます。
床の新しいサイコロを拾い、それが作成した穴を飛び降りて、床の下の空気口をつかんで続行します。
サイコロを進行する手順として使用します。
###パズル5
入ると、床に3枚のサイコロが取り付けられています。中央のサイコロを床にスライドさせ、左サイコロを右側に引っ張ります。それにジャンプして棚に到達します。
サイコロは崩壊しますが、任意の側面を拾い、それを使用して棚にランプを作成し、ドアを出ます。
サイコロを棚の近くに置きます。爆発しますが、運が良ければステップを形成します。そうでない場合は、ピースを拾って拡大し、他の塊に置いて棚に上昇します。
階段の反対側のサイコロの顔を拾い、それを脇に移動し、キューブに入ります。その後まもなく、レベルを完了するためにエレベーターに向かいます。
上にジャンプします
実際の危険はありませんが、緊張した瞬間を経験するかもしれません。最初のパズルに遭遇する前に少し歩きます。
これは、パズルを解くよりも勇気に関するものです。前方のドアは行き止まりにつながりますが、暗闇を通って部屋の右側に歩いたら、後ろに出口があります。
さらに、前方に歩くと赤い穴につながる部屋に直面します。ピットに近づき、地面を見て、左側の小さな巻き取りプラットフォームを見つけます。ピットを横切ってそれをたどって、次のエリアに到達します。
ドアが後ろに叩かれたら、振り向いて暗闇の中に後ろ向きに歩きます。シルエットの階段を指している矢があります。それらを上昇させます。
赤い部屋では、あなたの道は厚板によってブロックされているようです。厚板を見て、出口標識を取ります。それを拡大し、プラスチック製のストリップでドアを通って戻ります。右折し、出口標識を使用して箱を通り過ぎて道を照らし、ドアを通る前にドロップします。
###パズル5
Storeoroomでは、別の赤い出口標識が表示されますが、オブジェクトブロックドアのためにそれを取ることはできません。拡大して、ガラスの窓から貯蔵室を照らすようにします。次に、箱を登って高い出口に登ります。
最後に、アイデアジェネレーターに到達したら、対話してそれをオンにしてから、エレベーターにまっすぐ進んでレベルを完了します。
上にジャンプします
このレベルは、自分自身のコピーを生み出すオブジェクトを導入します。拾って破棄できる緑の火のドアから始めます。
大きな緑色のボタンが表示されますが、拾うことは明白なものではありません。サイコロとチェスのピースは固定されています。戻って、以前に削除したドアを使用してボタンに置きます。
###パズル2
両端に火のドアが付いたY字型の廊下では、それらをクリックすると、小さなドアが繰り返し出現します。ドアの右に移動し、クリックしてドアの階段を作成します。壁を登り、ドアの後ろに着地します。
クロックをクリックするたびに別の人が生み出されます。重複を拡大して階段を作成します。
PC/コンソールボタンを使用して、必要に応じてコピーを消滅させることができます。
リンゴがボタンの上にあり、ドアをロックしています。クローニングすると、より多くのリンゴが生成されます。リンゴの近くに立って、それをクローンし、天井を見て、巨大なリンゴを落としてボタンから小さなリンゴをノックします。見逃した場合は、右クリックまたは同等のボタンを使用して再試行します。
あなたの目標は、2階の緑色のボタンにリンゴを入れることです。あなたはそれをクローンすることができ、それを運ぶことはできません。階段を登り、ボタンの後ろに立って、リンゴを見下ろし、下半分を隠します。クリックして、Appleをボタンにクローンします。
部屋の入り口に立って、登ってジャンプするのに十分になるまで、SomnaSculptのサインをクローニングし続けます。トップレベルに到達し、ドアの下の穴を飛び降りて、線形廊下を通ってエレベーターに移動し、レベルを終了します。
上にジャンプします
通常のルートの代わりに、リラクゼーションルームに入ります。映画館を通り抜けて、スイートGのドアを右折します。オフィスをナビゲートし、オブジェクトブロッキングドアをドロップダウンします。
ドールハウスを拾い、天井を見上げて、窓が頭の上にあり、出入り口が巨大になるまで拡大します。ドールハウスに入り、前のドアを通り、スーツケースとテーブルにジャンプして、他のドアに到達します。
Jengaブロックのように見えるドアがあります。小さなファンを拡大して、ドアを自由にノックして、ブロックを吹き飛ばします。ドアを進みます。
左から2番目のウィンドウをクリックして、拾います。それを拡大して、それを通り抜けます。
インフレータブル城を拡大してドアを通り抜け、ベントファンを通り抜けます。
ベントファンを見て、インフレータブル城をトップダイビングボードに置いてバランスを取ってから、ドアを通り抜けてダイビングボードに到達します。必要に応じて城をサイズに入れて、目の前のドアに入ります。
あなたは互いにつながる2つのドアに直面し、壁に高いドアがあります。下部の四半期を覆う大きなドアの近くの大きなドアを配置します。絞ってドアに入ります。小さなドアを最初の上に置き、それを入力してキーホールを通過します。
###パズル6
通常のサイズに戻る代わりに、椅子から段ボールドールハウスをつかみ、棚にサイズを変更して入力します。レベルを完了するには、エレベーターに進みます。
上にジャンプします
あなたは寝室から始めて、すぐに奥の部屋にいることに気づきます。
画面が黒くなり、重力が変わるまで歩くことで目覚まし時計ループに対処します。戸口を通ってケータリングエリアに落ちます。アラームをクリックして寝室に戻り、空白の廊下の端まで青い空の絵を描きます。ドアがある場所に配置し、必要に応じてフレームの上をジャンプし、サイドステップは去り続けます。あなたは、重力があなたを壁にぶつける赤いホールに行き着きます。
ホール内の右側の灰色のドアをクリックして、出口を表示し、ドアを落とします。倒れたドアを持ち上げて、その下の穴を見つけます。穴を飛び越えて、オレンジホールに進みます。
オレンジホールでは、右の壁に塗装されたブロックを並べます。バックアップすると、次のエリアへの亀裂を通り抜けます。または、壁に走ってドロップダウンします。
この部屋にはトラップソリューションがあります。らせん状の階段をつかみ、拡大し、床を通って下の部屋に衝突させます。底まで登り、ジャンクをエレベーターの近くに移動し、入力します。向きを変えて、あなたの後ろのドアを出ます。繰り返しの廊下の出口標識に従って、次のエリアまで。
サイコロを左の棚に置き(わずかに縮小して)、プールの次の部分に登ります。上向きに向きを変えて、上位レベルのサイコロを見てから、それを使用して登ってドアから出ます。
###パズル6
チェスのピースをボタンに置くと、2Dで役に立たなくなります。代わりに、ボタンの上に立って、ドアを通して見て、別のチェスピース(騎士)を使用してボタンを押し続けます。
サイコロを拾って部屋を交換します。それを使用して、ベッドレベルに登り、キューブを拾い、ドロップして暗い廊下に輸送します。エンドウォールまで歩いて、ドロップダウンし、目覚まし時計をクリックしてエレベーターに表示されます。矢をたどり、暗くなった廊下に着くまでドアを開けます。目覚まし時計をクリックして、エレベーターに入ります。これはまだレベルのエレベーターではありません。
あなたは外にいるように見えますが、近づくと街灯は2D画像に変わります。 4つの「壁」のそれぞれまで歩いて、ベッドルームを真ん中に表示します。入力して、目覚まし時計をクリックしてレベルを完了します。
上にジャンプします
あなたは終わりに近づいていますが、最初に、目を覚ます部屋から逃げる必要があります。
目に見える出口はないので、テーブルの建物モデルを見てください。 「ジャングル」の左のチャンクをクリックして、ドアに入るために拡大します。少し大きくし、机と通知ボードのそばに立って、建物を動かして遠くのドアを覆い隠し、入るのに十分な大きさにします。あなたがいる建物を操作しています。ドアを通り抜けると、レンガにされた戸口が開きます。モデルの建物を縮小し、拾い上げ、ドアに向かって歩きます。それは消え、部屋は白に溶けます。黒いブロックが見えるまで歩き続けてください。
黒いブロックを拾い、その後ろの戸口を通り抜けます。ファイリングキャビネットルームに到着するまで歩いてください。壁の大きなファイリングキャビネットの影を歩いてください。
開いた壁と白い柱のある長い廊下に到着します。黒い領域に白い窓が見えるまで歩いて歩きます。窓を通り抜けて、今では反転している窓(キューブ)を拾い、それを使用して遠いドアを登ります。隣の部屋で、窓の後ろに壁の後ろを歩いて、容器と煙突に向かって歩きます。スイッチをフリックします。
階段に向かって歩きますが、代わりに白い階段の形を通ります。あなたが落ちて歩き続けるまで、黒い道をたどります。
赤、黄色、青の柱のあるループ廊下にいます。白い壁を通り抜けて、赤と青の端の後ろのドアを見つけます。チェスボードに到達するまで続けてください。
チェスボードに足を踏み入れると、黒と白の両方の正方形の両方に落ちるようになります。テーブルからチェスの断片を使用して、白い四角の上に白いピースを置き、それを十字架してから、黒いピースを拾って黒い正方形に置きます。
最初は白いドアを通過することはできません。キューブを拾って、ドアの後ろの空白の後ろに落として部屋に変えます。中にチーズのくさびをつかみ、それを高いドア側に持ってきて、それを拡大して登ってドアに到達します。くさびをドアの下に置きます。
###パズル7
市松模様の穴と廊下を介して落ち続けます。ドアを通り抜けて白人に向かって回転し、ブラックボックスをクリックして出口サインと赤い穴を明らかにします。ピットにジャンプしてレベルを完了します。
上にジャンプします
目覚まし時計をアクティブにしてドアを開けます。グレン・ピアス博士から心に強く訴える講演が得られ、以前のレベルと新しい分野のセクションを再訪するでしょう。動き回ることはできますが、ゲームはあなたを次のエリアに輸送します。
そしてそれだけです!私たちのウォークスルーでの大規模な敗北をおめでとうございます。さらに課題が必要な場合は、 Superliminalのチャレンジモードをお試しください。詳細については、他のビデオゲームガイドをご覧ください。
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