The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era privo di difetti. Molti giocatori ritenevano che il sistema di combattimento non fosse all'altezza.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli del gameplay del gioco precedente, evidenziando in particolare la necessità di miglioramenti significativi sia al gameplay principale che all'esperienza di caccia ai mostri. La sua dichiarazione: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri", sottolinea questo impegno.
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare la maggiore potenza e intensità del combattimento tra mostri, concentrandosi su coreografia e impatto emotivo migliorati.
Aspettatevi una sostanziale revisione del combattimento in The Witcher 4. È rassicurante che CD Projekt Red riconosca le carenze dei precedenti titoli di Witcher e le stia affrontando attivamente. Questi miglioramenti verranno probabilmente trasferiti ai capitoli futuri, soprattutto considerando il ruolo centrale di Ciri nella prossima trilogia.
È interessante notare che gli sviluppatori intendono incorporare il matrimonio di Triss nel gioco. In Witcher 3, la missione "Ashen Marriage", originariamente destinata a Novigrad, vedeva Geralt assistere nei preparativi, incluso lo sterminio dei mostri, procurarsi alcolici e selezionare un regalo di nozze. Questa trama riflette i crescenti sentimenti di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio rapido.
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