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Le CDPR a reconnu la faiblesse du gameplay de The Witcher 3

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 26,2025

Le CDPR a reconnu la faiblesse du gameplay de The Witcher 3

Le Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux joueurs ont estimé que le système de combat échouait.

Dans une récente interview, le directeur de jeu de Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du gameplay du jeu précédent, soulignant spécifiquement la nécessité d'améliorations significatives à la fois au gameplay de base et à l'expérience de chasse aux monstres. Sa déclaration: «Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres», souligne cet engagement.

Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait présenter le pouvoir et l'intensité améliorés du combat des monstres, en se concentrant sur une chorégraphie améliorée et un impact émotionnel.

Attendez-vous à une refonte de combat substantielle dans le Witcher 4. Rassurant, CD Projekt Red reconnaît les lacunes des titres de Witcher passés et s'adresse activement à eux. Ces améliorations se poursuivront probablement vers les futurs versements, en particulier en considérant le rôle central de CIRI dans la prochaine trilogie.

Fait intéressant, les développeurs prévoient d'incorporer le mariage de Triss dans le jeu. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", initialement destinée à Novigrad, a vu Geralt aider aux préparatifs, notamment l'extermination des monstres, l'achat de l'alcool et la sélection d'un cadeau de mariage. Ce scénario reflète les sentiments naissants de Triss pour Castello et son désir d'un mariage rapide.