The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estaba exento de defectos. Muchos jugadores sintieron que el sistema de combate se quedó corto.
En una entrevista reciente, el director del juego de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció las debilidades en el juego del juego anterior, destacando específicamente la necesidad de mejoras significativas tanto en el juego como en la experiencia de caza de monstruos. Su declaración: "Queremos mejorar el juego y la experiencia de caza de monstruos", subraya este compromiso.
Kalemba enfatizó que el trailer de Witcher 4 debería mostrar la potencia y la intensidad mejoradas del combate monstruo, centrándose en la coreografía mejorada y el impacto emocional.
Espere una revisión sustancial de combate en el Witcher 4. Transigrador, CD Projekt Red reconoce las deficiencias de los títulos de Witcher pasados y se está dirigiendo activamente a ellos. Es probable que estas mejoras se trasladen a futuras entregas, especialmente considerando el papel central de Ciri en la próxima trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores planean incorporar la boda de Triss al juego. En Witcher 3, la búsqueda del "matrimonio ceniciento", originalmente destinado a No Esta historia refleja los sentimientos florecientes de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido.
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